Sensor Tower:2020年末日废土题材游戏的收入翻了一番
后启示录成为美国增长最快的手游设定,Sensor Tower报告称。在2020年头三个月,这个领域的移动游戏收入翻了一番。
注:Sensor Tower 分析了 2020年前三个季度美国最畅销的100款移动游戏,将它们分为几类:设定、艺术风格和视角类型。
设定
- 在2020年前三个季度,后启示录设定的移动游戏收入达3.84亿美元(同比增长106%),这使得该类别的项目在增长速度上远超其他设定;
- 在这一设定中,最成功的游戏是《生存状态》和《最后的避难所:生存》;
- 同时,现代设定(收入增长51%,达到37亿美元)和历史设定(增长45%,7.39亿美元)也表现出显著增长。
与去年相比,各设定收入的增长
艺术风格
- 在2020年前三个季度,以复古/低多边形风格呈现的游戏获得了最大的增长,收入达到6.72亿美元(同比增长95%);
- 其他受欢迎的风格包括3D动画和真实感3D。三季度这类游戏的收入分别为3.23亿美元(同比增长84%)和17亿美元(同比增长54%);
- 在所有移动项目中,盈利最多的艺术风格是2D动画——在三季度,这一类别的游戏收入为68亿美元(同比增长38%);
- 然而,并非所有类别都有所增长。例如,复古/像素风格项目的收入下降了31%。
与去年相比,各种艺术风格游戏的收入变化
视角类型
- 第三人称视角的游戏成为过去三季度增长最快的类别。这些项目的收入达14亿美元(同比增长53%);
- 驱动第三人称游戏增长的主要因素是《PUBG Mobile》和《堡垒之夜》;
- 视角变化的游戏位列增长第二,收入为16亿美元(同比增长50%);
- 而等距视角的游戏排在第三。2020年前三个季度,这一类别的项目收入达50亿美元(同比增长44%);
- 同时,第一人称视角的项目(增长43%)和侧面视角的项目(增长36%)也进入了前五名。
Sensor Tower的分析师指出,将移动游戏划分为这样的类别可以帮助公司跟踪市场趋势,并以全新的视角审视竞争对手的结果。
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