NPD:九月份美国游戏市场收入为43亿美元
在美国,视频游戏、硬件和配件的销售收入持续增长。上个月,市场总收入达到了43亿美元,比8月份多出10亿美元。
九月份的报告由The NPD Group分享,发布者是Venture Beat。
市场总体数据(2020年9月)
- 在这个秋季的第一个月,美国游戏玩家在游戏及相关内容上的支出最高,达到了38亿美元,这几乎是市场总额的70%,而一个月前这一数值仅为29亿美元。从年同比来看,增长也并不小,达到了8%;
- 而销售增长最大的是游戏配件,销售额达到了1.91亿美元,比去年同周期增长了30%;
- 分析师还提到,快速增长的领域包括移动设备和硬件;
- 整体游戏市场的销售额比2019年9月增长了10%。
2019-2020年9月销售数据
市场总体数据(2020年1-9月)
- 截至2020年第三季度,美国玩家消费总额达到了337亿美元,比2019年同期增长了21%;
- 视频游戏的销售收入也持续领先,总计达到了297亿美元。值得注意的是,去年同期玩家在游戏上的支出减少了20%,仅为247亿美元;
- 配件在增长速度上依然保持第一名,增长幅度达到26%。
2019-2020年1-9月销售数据
九月份销量前十的游戏
重要提示:NPD跟踪零售商的实体游戏销量,并从出版商那里获取数字销售数据。但并非所有公司都提供信息。Nintendo不公布独占游戏的数字销售数据,Activision Blizzard不与Battle.net分享数据,而Take-Two也并不总是公开“数字”统计信息。
此外,排行榜不考虑微交易、订阅等除了游戏纯销量以外的其他收入。带星号的标题表示未考虑数字销售的数据。
1) Marvel’s Avengers(新游戏)
2) Super Mario 3D All-Stars*(新游戏)
3) Madden NFL 21
4) Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2(新游戏)
5) NBA 2K21*(新游戏)
6) Call of Duty: Modern Warfare
7) Crusader Kings III(新游戏)
8) Animal Crossing: New Horizons*
9) Star Wars: Squadrons(新游戏)
10) Mario Kart 8: Deluxe*
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