梅特·皮斯卡泰拉:数字PC领域收入下降可能与Epic Games Store的推出有关
Epic Games Store的上线导致所有PC平台的销售额下降,包括Steam。分析师NPD Group的Mat Piscatella对此表示。
上周公布了由软件和游戏制造商协会(ESA)和NPD Group发布的关于游戏市场状况的报告。分析师们记录到了整体营业额增长2%,同时数字PC领域的下降。Piscatella表示,桌面游戏玩家被Epic Games Store和Steam之间的“伟大战争”所排斥。这就是原因所在。
在EGS发布之前,Steam在PC平台市场上有着无可争议的领导地位。预计Epic的商店将增强这一市场的竞争力,从而增加消费者的支出。
然而,Piscatella指出,实际上情况正好相反。两个平台之间的激烈竞争使部分PC玩家感到厌倦。他们要么转向游戏机,要么干脆减少了在PC平台上的消费。分析师认为,去年市场上混乱的局面给整个桌面生态系统带来了问题。
顺便说一句,2019年的伟大PC发行平台战争并没有促进消费者在PC内容上的支出。2019年,提升消费者体验与选择的优先事项,以及减少混乱的必要性都被忽视,导致消费者在PC内容上的总体支出下降。
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) 2020年1月23日
“伟大的PC发行平台战争并未促进消费者在PC内容上的支出。在2019年,有两个优先事项被忽视:提升用户体验和减少市场混乱的必要性。因此,PC软件的总体消费者支出也随之下降。”
不过,还有另一种解释。2020年将是新一代游戏主机的年头。正如DualShockers网站所写,游戏玩家可能会将更多资金用于主机游戏,而非桌面游戏。
此外,Epic Game Store与Steam之间的竞争也有其积极一面。例如,后者在一年内引入了一系列创新,显然是为了保持用户基础。
EGS的发展同样顺利:最近的报告显示,在运营的第一年中,共有1.08亿PC用户和6.8亿美元的收入入账。需要提醒的是,该商店抢走了部分游戏,将其作为临时独占。最著名的案例包括Metro Exodus的离开和The Division 2只在Epic Games Store和Uplay上提供的情况,以及因独立游戏Ooblets而引发的丑闻.
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