2019年俄罗斯和独联体的游戏直播市场规模达216亿卢布
在即将过去的一年中,俄罗斯及独联体的游戏流媒体市场达到了216亿卢布。未来,它可能每年增长20%。
这些结论是 Qiwi 公司在研究市场后得出的。该公司还对5700名俄语流媒体观众进行了调查,其中10%的人居住在独联体,报道来自俄新社。此外,该公司还利用了QIWI Donate服务和QIWI Teamplay电子竞技联赛的内部数据。
该公司声称,过去一年该地区的主播数量增长了22%。
人们在流媒体上花费多少
- 今年,向主播的总捐赠(打赏)额增长了42%。
- 全年平均打赏金额为356卢布。
- 约25%的观众捐赠300-999卢布。还有一半的观众捐赠100-299卢布。
- 三分之一的观众每2-7场流媒体中打赏一次。63%的人仅在特殊情况下愿意这样做,报道来自俄新社。
谁在看流媒体
- 约66%的观众为成年人,并且有支付能力。
- 47%的观众每天观看他们喜爱的主播,并花费超过2小时在此上面。对他们来说,流媒体是观看电视剧的替代方案,并且是放松的机会。四分之一的受访者在工作后专门抽出时间来看。
用什么观看流媒体
- 58%的观众选择使用台式电脑观看流媒体;
- 53%使用Android智能手机;
- 32%使用笔记本电脑;
- 13%使用iOS智能手机。
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