02.11.2018

Newzoo:2018年移动游戏的收入最终将低于预期

Newzoo 的分析师发布了关于当前年度视频游戏市场营业额的预测。其主要内容是——移动游戏收入的增长趋势下降。人们说,这主要是因为中国以及游戏发布情况不太乐观。

发生了什么?

事情是这样的。在四月,Newzoo 发布了第一个预测。根据该预测,手机游戏部分的营业额预计今年将增长 25.5%,达到 703 亿美元。

这是一个谨慎的评估*

* 事实是,2017 年的增长率为 23.3%。那时,中国是全球市场增长的主要驱动力之一,首先是《王者荣耀》引领收入。仅一款在中国极受欢迎的 PUBG 移动版,如果能保持上述手游的地位,可能会** 进一步推动市场增长。

** 从 2017 年 11 月到 2018 年 10 月,《王者荣耀》在中国的 App Store 收入达到了 20 亿美元(考虑到本地市场,这个数字可能是两倍余)。类似的成功项目可能不会少于这个数字。

尽管预测是合理的,但它还是显得过于乐观。

正如 Newzoo 在 11 月 2 日所报告的,2018 年全球移动游戏收入的增长预计不会达到 25.5%,而是 12.8%——总收入将达到 632 亿美元,而不是 703 亿美元。

为什么会这样?

主要原因是中国的政治局势。从春季开始,游戏出版商在中国不再获得新的出版许可证,没有这些许可证,任何中国商店都不允许发布游戏。

根据今年第二季度的结果,大部分上市的中国游戏公司报告称,第一季度的增长速度相比于去年同期大幅下降。考虑到中国的许可证状况没有变化,下半年的结果可能会更糟。

中国上市游戏公司的季度收入

Newzoo 预计,2018 年中国移动游戏市场将以 10.6% 的年增长率达到 194 亿美元。预计市场将增长 30.7%,达到 230 亿美元*.

* 有趣的是,移动版 PUBG 也确实发布了,但在中国被禁止进行货币化。所以即便是中国的 iOS 版本也不提供游戏内的付费项目。

只在中国吗?

根据 Newzoo 的说法,不仅仅在中国。整体而言,前 100 款热门移动游戏并未展现出良好的增长动态。分析师对此有两个原因。

第一,App Store 的变化。新商店中热门游戏的推荐并不明显,这影响了项目的收入。

第二,缺乏新的游戏巨作。大多数发布的项目都是老牌游戏或其克隆品。

***

Newzoo 目前对移动游戏市场的总体预期并不乐观。该机构的专家确信,即使到 2019 年,市场也不会再以 20% 的年增率增长,可能的情景是保持在 10-15% 的增幅。

但当然,这一切都不过是预测,需要以一定的怀疑态度来看待。同时也要指出,Newzoo 并不陌生于修改其评估。去年 11 月,他们也对评估进行了重大调整。当时,公司反而指出市场增长速度快于预期。

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来源: Newzoo

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