俄罗斯移动游戏市场在一年内增长了54%
Mail.Ru集团发布了俄罗斯在线游戏市场研究的结果。2016年市场规模达到了567亿卢布(即8.45亿美元)。其中29%的收入来自移动游戏,比上一年增长了54%。
得益于快速增长,移动游戏在俄罗斯的市场份额跃升至第二位,之前的第二位由社交游戏占据。2016年,MMO项目仍位居第一。
我们依据2016年的年均汇率(67.1卢布兑换1美元)对Mail.Ru集团的数据进行了转换,得出了以下指标:
- 俄罗斯在线游戏市场总规模 – 8.45亿美元
- MMO市场规模:4.51亿美元
- 移动游戏市场规模:2.42亿美元
- 社交游戏市场规模:1.49亿美元
稍后我们也可以看看俄罗斯在线游戏市场在2015年的收入多少(年均汇率是61.7卢布兑换1美元)。
- 俄罗斯在线游戏市场总规模 – 8.48亿美元
- MMO市场规模:4.70亿美元
- 移动游戏市场规模:1.71亿美元
- 社交游戏市场规模:1.99亿美元
显然,在以美元计算的情况下,整个俄罗斯在线游戏市场在2016年的收入低于2015年。唯一增长的细分市场是移动游戏。
顺便提一下,根据Mail.Ru集团的数据,这些市场细分在2012年的收入达到了8.54亿美元。
Newzoo预测,去年整个俄罗斯游戏市场的收入为14亿美元,预计2017年将达到15亿美元。
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来源: Mail.Ru集团