UI Artist / UI Designer
Международная независимая игровая студия ищет UI Artist / UI Designer уровня Middle для работы над кроссплатформенными игровыми проектами.
Студия существует более 10 лет и выпустила пять игровых проектов. Сейчас команда развивает действующий продукт, готовит новый проект на стадии препродакшена и экспериментирует с новыми направлениями в рамках R&D.
Вы будете работать над интерфейсами нескольких проектов в небольшой распределённой арт-команде. Нам важен специалист, который сочетает понимание игрового UX с навыками создания UI-графики и самостоятельно доводит задачи от брифа до внедрения.
Чем предстоит заниматься
- Проектировать и дорабатывать игровые интерфейсы на основе брифов, скетчей и дизайн-документации.
- Анализировать существующие интерфейсы и улучшать их визуальное качество, читаемость и удобство.
- Разрабатывать и поддерживать визуальный стиль интерфейсов.
- Создавать иконки, UI-компоненты и декоративные элементы.
- Подготавливать ассеты к интеграции и проверять качество результата в игре.
- Взаимодействовать с арт-директором, геймдизайнерами и разработчиками.
- Самостоятельно вести UI-задачи на нескольких проектах.
Что мы ожидаем
- От трёх лет опыта работы с игровыми интерфейсами, 2D-графикой и интерфейсными макетами.
- Уверенное владение Figma и Adobe Photoshop.
- Практический опыт использования AI-инструментов в производстве.
- Понимание игрового UX, композиции, типографики, визуальной иерархии и читаемости.
- Опыт создания интерфейсов для PC, Web или Mobile игр.
- Умение создавать визуально согласованные интерфейсы и адаптироваться к разным художественным стилям.
- Художественный вкус, внимание к деталям и готовность работать с обратной связью.
- Самостоятельность и ответственность за итоговый результат.
- Английский на уровне A2–B1.
- Актуальное портфолио с примерами игровых интерфейсов.
Будет плюсом
- Опыт интеграции интерфейсов в Unity.
- Опыт создания UI-анимаций.
Что предлагаем
- Удалённую работу.
- Ежегодный бонус по результатам работы.
- Годовой бюджет на обучение и профессиональное развитие.
- 25 оплачиваемых дней отпуска в год.
- Работу в небольшой международной команде с прямым взаимодействием с арт-директором.
- Возможность работать над несколькими игровыми проектами и влиять на их визуальный стиль и интерфейсные решения.
Этапы отбора: интервью с арт-директором → тестовое задание → финальное интервью с директорами → оффер.
Для отклика приложите резюме и портфолио.