Head of Animation

Казахстан

Ищем Head of Animation в команду мобильной social RP-игры с открытым миром, которая разрабатывается на Unity в реалистичной стилистике.
Это роль для специалиста, который возьмёт на себя ownership всего анимационного направления: сформирует единое Animation Vision, повысит качество и реалистичность анимаций, усовершенствует пайплайны и поможет масштабировать команду.

Задачи

  • Формировать и развивать Animation Vision.
  • Отвечать за качество и визуальную целостность всей игровой анимации.
  • Развивать и масштабировать анимационную команду.
  • Определять оптимальную модель производства: внутренняя команда, аутсорс или комбинированный подход.
  • Выстраивать полный цикл создания анимаций — от постановки задачи до интеграции в движок.
  • Создавать и поддерживать Animation Style Guide.
  • Развивать процессы работы с motion capture и контролировать качество его обработки.
  • Совершенствовать state machines, blending, retargeting, IK/FK и другие технические решения.
  • Оптимизировать анимации и пайплайны с учётом ограничений мобильных платформ.
  • Искать и внедрять современные инструменты, включая AI-решения.
  • Работать в тесной связке с арт-дирекшеном, продакшеном и техническими командами.
  • Находить баланс между качеством, сроками и стоимостью производства.

Что важно

  • Опыт на позиции Head of Animation, Animation Director, Lead Animator или аналогичной роли.
  • Опыт руководства анимационной командой и ownership полного производственного цикла.
  • Сильный опыт именно в реалистичной игровой анимации.
  • Портфолио или showreel с реалистичными игровыми проектами.
  • Глубокое понимание принципов персонажной анимации.
  • Сильная техническая база: state machines, blending, retargeting, IK/FK.
  • Опыт интеграции и настройки анимаций в игровом движке.
  • Опыт построения или масштабирования команды.
  • Умение работать с аутсорсом: выбирать подрядчиков, ставить задачи и контролировать результат.
  • Хорошая насмотренность и способность задавать единый стандарт качества.
  • Прагматичный подход к производству и понимание cost/value.

Будет преимуществом

  • Опыт работы с Unity.
  • Опыт с motion capture: организация съёмок, обработка и cleanup данных.
  • Опыт оптимизации реалистичной анимации под mobile.
  • Опыт работы над open-world, action или social RP-играми.
  • Знание процедурной анимации.
  • Использование AI-инструментов в анимационном пайплайне.
  • Развитый профессиональный нетворк и опыт привлечения внешних экспертов.

О команде

Сейчас в анимационном направлении около 3–4 специалистов. Перед новым руководителем будет стоять задача усилить направление, сделать анимации более реалистичными и выразительными, а также определить дальнейшую стратегию расширения команды.
Мы готовы рассматривать не только действующих Head of Animation, но и сильных Lead/Senior-специалистов, которые уже руководили людьми и готовы взять на себя полноценный ownership направления.
Опыт исключительно в стилизованных или мультяшных проектах без релевантных реалистичных работ, к сожалению, не подойдёт.

Условия

  • Международная игровая команда.
  • Удалённая работа на первоначальном этапе.
  • Релокация после шестимесячного испытательного срока в одну из локаций: Алматы, Лимассол или Ереван.
  • Для кандидатов в Армении на текущем этапе предусмотрено оформление через ИП.
  • Гибкий график и минимум бюрократии.
  • Возможность напрямую влиять на развитие анимационного направления.
  • Sick days без потери заработной платы.
  • Регулярный пересмотр условий и возможности профессионального роста.

Этапы отбора

Процесс состоит из трёх этапов:

  1. Интервью с HR.
  2. Профессиональное интервью с командой.
  3. Финальная встреча.

Если вам интересно сформировать и возглавить анимационное направление реалистичной open-world игры, присылайте резюме и ссылку на портфолио или showreel.

Категория
Art / Animation
Тип занятости
Full Time
Квалификация
Head
Дата публикации
10 сентября