YoYo Games закрыла свое инди-издательство спустя год работы
Запущенное YoYo Games инди-издательство прожило ровно год. Сегодня компания объявила, что закрыла свое подразделение и перенаправит ресурсы на поддержку разработчиков и издателей GameMaker Studio.
Как сообщает Pocket Gamer, один из руководителей издательского направления YoYo Крис Трюарта (Chris Trewatha) покинул компанию.
Задачей издательства был выпуск инди-игр, созданных на движках GameMaker Studio. Оно делилась с разработчиками «коммерческим опытом, передовыми знаниями о платформе и инвестиционным влиянием». Как заявил Трюарта В мае прошлого года, YoYo хотела создать портфолио игр с «уникальными идеями, дизайном и механиками».
Но, похоже, спустя какое-то время подразделение стало обузой для YoYo: «За год мы поняли, что не приносим особой пользы в этой области, что не можем предложить значительно больше, чем другие издатели», — заявил главный менеджер YoYo Games Стюарт Пуль (Stuart Poole).
Он добавил, что у компании лучше всего получается «вдохновлять сообщество и помогать новичкам в освоении GameMaker Studio». Теперь, чтобы привлечь больше разработчиков в клиенткую базу, YoYo вдвое снизит стоимость мобильной лицензии. Об этом сообщает GamesIndustry.biz.
Также по теме: