Заработавшая более $800 млн на азиатских рынках Lineage 2M готовится к релизу в мире и России
Корейкая NCSOFT объявила о старте предрегистраций кассового хита Lineage 2M за пределами азиатского рынка. В России проект, сгенерировавший только в Южной Корее порядка $747 млн, будет запущен через локального издателя — компанию «Иннова».
Lineage 2M
Азиатские MMO не всегда выходят на мировой рынок. Если они и добираются до западных пользователей, то, как правило, это происходит через несколько лет после оригинального релиза на «родной» территории.
Похожая история произошла с Lineage 2M. Проект вышел на корейском рынке в ноябре 2019 года. Исключительно локальный релиз не помешал тайтлу войти в топ-10 самых кассовых игр мира в декабре того же года. Только за первые три месяца продаж игра собрала $152 млн.
К слову, тогда мы писали, что у игры был самый слабый релиз среди всех мобильных Lineage. Однако, судя по данным AppMagic, на сегодняшний день Lineage 2M — самый сильный тайтл в линейке. Его месячная выручка находится на уровне Lineage M и значительно превосходит обороты Lineage 2: Revolution.
К настоящему моменту, согласно независимому аналитическому сервису, суммарная выручка Lineage 2M с корейского, японского, тайваньского и гонконгского рынка составила $835 млн.
На волне такого успеха игра готовится к мировой экспансии. 29 сентября NCSOFT открыла предрегистрации в 29 странах, включая Россию. Особенность запуска в нашем регионе — не прямой релиз, а работа через локального игрока. В роли последнего выступает компания «Иннова».
Неясно, какие ожидания корейский издатель связывает с международным запуском игры. Однако на азиатском рынке тайтл показал отличный уровень кассового удержания. Проект, по неофициальной оценке, зарабатывает каждый месяц в районе $35-40 млн.
Lineage 2M — мобильная ММОRPG. Игру принято считать реализацией классической Lineage 2 по современным лекалам — с автобоем, гачей и прочим модным в гейм-дизайне 20-х функционалом.