Epic Games сделала сервис верификации родителей бесплатным для всех разработчиков
Epic Games намерена сделать интернет и онлайн-игры безопаснее для детей. Для этого компания открыла бесплатный доступ к своему сервису Kids Web Services (KWS). С его помощью родители могут подтверждать свою личность и давать согласие на обработку персональных данных детей.
Об этом Epic Games объявила совместно с принадлежащей ей компанией SuperAwesome. Именно она отвечает за разработку и развитие Kids Web Services.
Как работает этот сервис?
С помощью KWS разработчики могут отправлять запросы на сбор персональных данных детей в играх. Родитель или опекун подтверждает свою личность и дает согласие на обработку личной информации своего ребенка.
Удобство этой системы заключается в том, что родителям не нужно постоянно проходить верификацию для каждой отдельной игры. После первой проверки их заносят в специальную базу ParentGraph. По словам SuperAwesome, сейчас в ней уже больше миллиона верифицированных родителей.
Таким образом, если родитель подтвердил свою личность в Fortnite, ему не придется повторно делать это в Among Us или другой игре, подключенной к KWS.
Как отмечает Epic Games, такой подход также сводит саму обработку персональных данных к минимуму. SuperAwesome собирает полную информацию только один раз, после чего использует лишь минимальный набор информации из базы ParentGraph.
Зачем Epic Games сделала KWS бесплатным?
Сегодня регуляторы по всему миру стали уделять особое внимание безопасности детей в интернете. Для этого в разных странах принимаются специальные законы и вводятся соответствующие меры.
Например, в США еще в 2000 году вступил в силу Закон о защите конфиденциальности детей в Интернете (COPPA). Согласно нему, администрации сайтов и других онлайн-ресурсов должны предоставлять возможность родителям и опекунам давать согласие на сбор персональной информации детей младше 13 лет.
Подобные правила применимы и к игровым компаниям — в особенности к разработчикам онлайн-тайтлов.
По словам SuperAwesome, сегодня многие студии избегают внедрения сервисов родительской верификации. Главная проблема — их высокая стоимость. Крупные компании могут разработать собственное решение, а вот небольшим инди-студиям лицензирование или создание подобных сервисов не по карману.
Из-за этого часть разработчиков могут потерять доступ к несовершеннолетней аудитории. Именно поэтому Epic Games и SuperAwesome решили сделать свой сервис полностью бесплатным. Компании отмечают, что из-за отсутствия финансового барьера теперь им сможет воспользоваться любая студия.
Epic Games также считает, что внедрение KWS необходимо для развития игровой индустрии в направлении метавселенных. Поскольку это пространство, объединяющее людей всех возрастов, разработчикам нужно заботиться о создании безопасной и комфортной среды.
«Метавселенная будет состоять из множества событий и явлений, которые не будет подконтрольны ни одной компании. Для этого всем нам потребуется создать систему, которая в том числе будет учитывать безопасность аудитории», — отметил CEO Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney).
Ранее компания не раз говорила о создании собственной метавселенной. Для этого она в том числе вложилась в платформу Core, которую не раз называли одним из потенциальных конкурентов Roblox.