Разработчики Bugsnax перешли на четырехдневную неделю, потеряв всего три рабочих часа
Небольшая студия Young Horses, известная по игре Bugsnax, перешла на четырехдневную рабочую неделю. Это должно помочь разработчикам соблюдать баланс между работой и личной жизнью.
Bugsnax
Young Horses перешла на новый режим еще в июле, сообщает издание Axios.
Раннее у студии была пятидневка и семичасовой рабочий день. Теперь сотрудники будут работать по восемь часов четыре дня в неделю. Таким образом Young Horses потеряла лишь три рабочих часа, зато у разработчиков появился дополнительный свободный день.
Перейти на «четырехдневку» студии было просто еще и потому, что в ней работают всего восемь человек. В отличие от больших игровых компаний, Young Horses не нужно согласовывать рабочие процессы и решения со множеством отделов и инвесторами.
«Если мы будем счастливы на работе, поскольку успели хорошо отдохнуть, мне кажется, мы будем чувствовать себя лучше в долгосрочной перспективе», — считает сооснователь и президент студии Фил Тибитоски (Phil Tibitoski).
Young Horses — далеко не единственная игровая компания, которая сегодня пытается улучшить баланс между работой и личной жизнью для своих сотрудников. На этой неделе Dontnod предложила работникам выбор полностью перейти на «удаленку». Также финская мобильная студия Fingersoft разрешила сотрудникам работать лишь 80% от своих стандартных часов, при этом получая 90% зарплаты.