Sony перенесет свои игры на мобайл и будет активнее делать PC-порты — главное из презентации для инвесторов
Вчера Sony провела презентацию для инвесторов, где поделилась главными цифрами игрового направления и планами на будущее. Выяснилось, что PlayStation собирается «выйти за пределы консолей» и сосредоточиться в том числе на портах для мобайла и PC.
Uncharted 4: A Thief’s End
Мы выбрали главное из отчета компании:
- в 2020 году PlayStation была прибыльна, как никогда раньше, — операционная прибыль игрового направления составила ¥342 млрд ($3,2 млрд);
- стартовые продажи PS5 выше, чем у других консолей Sony. За фискальный год компания реализовала 7,8 млн приставок нового поколения. Это на 200 тысяч больше, чем у PS4, и на 1,2 млн — чем у PS3 за аналогичный срок на старте продаж. А к концу следующего года она рассчитывает поставить свыше 14,8 млн штук PS5;
- Sony планирует захватить по меньшей мере 50% консольного рынка с помощью PS5. Для сравнения, с PS4 она контролировала 45% рынка;
- в прошлом году свыше 10% выручки игрового направления Sony сгенерировали развивающиеся страны;
- сейчас стандартная версия консолей PS5 (с приводом) продается в убыток, но компания рассчитывает выйти на окупаемость уже в следующем месяце;
- львиную долю выручки (80%) PS5 получает не с продажи собственно консолей, а с продажи софта, подписок на сервисы и периферии;
- четверть выручки PS Store приходится на фритуплейные игры;
- за прошлый год на PS Plus подписалось 6,1 млн новых пользователей. В итоге, количество подписчиков сервиса достигло 47,6 млн человек;
- аудитория PS Now составила 3,2 млн человек на конец 2020 года — почти в два раза больше, чем в 2019 году;
По словам аналитика Мэта Пискателла (Mat Piscatella), взрывной рост этого (и не только) сервиса показывает огромную заинтересованность геймеров в облачных играх. Как считает аналитик, такая тенденция способна определить курс, по которому будет развиваться индустрия в ближайшем десятилетии.
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1397696343984902150
- важными факторами роста у Sony останутся регулярные M&A-сделки и продажи эксклюзивного контента;
- также компания собирается больше игр выводить на PC, опираясь на успешный опыт PC-релиза Horizon Zero Dawn. Показатель ROI у игры превысил 250%, и она помогла укрепиться на рынках Китая, России и Индии. Теперь Sony хочет портировать Uncharted 4: A Thief’s End;
Как отметил Том Уоррен (Tom Warren), главный редактор The Verge, решение Sony перенести свои франшизы на PC выглядит странно. С одной стороны, PC-версии игр действительно приносят большой доход. Но с другой, ранее Sony «отменяла» порты Demon’s Souls и Final Fantasy XVI.
this PlayStation to PC strategy feels like Sony is testing the waters. There’s a huge amount of revenue from PC gaming for PlayStation games. That’s especially true if Sony reduces the launch window. Remember the Demon’s Souls and Final Fantasy XVI now-retracted PC launches? pic.twitter.com/F7oXu7DBNY
— Tom Warren (@tomwarren) May 27, 2021
- вдобавок Sony указала, что ее игры могут оказаться на мобильных устройствах.
Аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) отметил, что вывод франшиз на мобильный рынок и поиск там свежей аудитории — уже стандартная практика. Например, недавно Xbox и китайская TiMi Studios объявили о сотрудничестве, что намекает о грядущем создании мобильного контента.
Кроме того, доход мобайла в два с лишним раза превышает выручку с консолей.
Increasing the reach of IP through mobile expansion is a common strategy these days. Mobile game rev. is more than 2x the size of the console market.
Even Xbox and TiMi (Tencent) announced a recent collab that signals an expansion to mobile.
Also here is a look at PS+ growth. pic.twitter.com/wkpQoyh3L9
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) May 26, 2021