Вакансии недели (25 мая)
Разыскиваются: глава команды экономического анализа в Melsoft, продюсер направления монетизации в Playgendary и проджект-менеджер в Plarium.
На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games менеджер продукта Марина Лопатина подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Head of Game Economy в Melsoft Games (Удаленная работа)
Белорусская компания Melsoft находится в поисках главы команды экономического анализа на проект Family Island. Главные задачи — формирование команды, а также контроль и улучшение экономики игры.
Обязанности:
- анализировать и контролировать текущее состояние экономики игры;
- определять меры по изменению в экономике и балансированию игровых ценностей в игре, для достижения необходимых KPI продукта;
- сегментировать аудиторию, определять основные поведенческие паттерны;
- взаимодействовать с другими подразделениями, давать рекомендации по игровому дизайну, балансу игры и ивентов;
- составлять требования по разработке необходимых инструментов для работы;
- формировать команду игровой аналитики.
Требования:
- опыт работы на аналогичной позиции от трех лет и выше с подтвержденными кейсами достижения результатов работы;
- глубокое понимание принципов игровой экономики, монетизации и поведения пользователей в F2P-играх;
- высшее образование (прикладная математика/статистика, экономика/финансы, computer science, экономика, социальные науки);
- свободный разговорный английский язык уровня Upper-Intermediate и выше;
- глубокий опыт анализа больших данных, построения комплексных моделей;
- опыт прогнозирования и разработки А/В-тестов;
- экспертный уровень владения Excel и SQL, статистических пакетов;
- сильные коммуникативные навыки;
- аналитический склад ума, способность справляться с многозадачностью;
- умение формулировать и выдавать конструктивную обратную связь;
- умение принимать решения и нести за них ответственность.
Family Island
Monetization Producer в Playgendary (Удаленная работа)
Playgendary — мобильный разработчик, ежемесячная аудитория игр которого составляет 250 млн человек. Сейчас компания ищет продюсера, который будет развивать направление монетизации.
Обязанности:
- эффективно развивать направление монетизации;
- достигать результативности работы направления (решения — эффективны, а результаты монетизации — прозрачны);
- продюсировать решение задач монетизации. Для этого обеспечивать ресурсы, инструменты, контролировать и направлять команду;
- при необходимости, самостоятельно работать с данными: проводить анализ и интерпретацию результатов РК, чтобы понять причины отклонений от ожиданий; анализировать рынок (получать данные, интерпретировать и сравнивать по ключевым метрикам);
- участвовать в оценке команды (составлять instant-feedback по работе над конкретными задачами, регулярный фидбек для оценки сотрудников).
Требования:
- знание принципов оптимизации продажи трафика в приложении;
- техническое понимание принципов продажи рекламного трафика. Опыт работы с различными медиаторами/рекламными партнерами;
- понимание глубинных принципов работы алгоритмов рекламных сетей;
- опыт релиз-менеджмента в монетизации;
- опыт работы с инструментами оптимизации: A/B-тестирование, сегментация трафика, автоматизация;
- понимание принципов полного цикла маркетинговой аналитики в монетизации и закупке мобильных приложений;
- деловой английский язык на уровне B2 и выше.
Hitmasters
Project Manager в Plarium (Краснодар, Россия)
Plarium — международная компания-разработчик мобильных, браузерных и социальных игр. Сейчас студия расширяется и ищет ответственного и эффективного проджект-менеджера.
Обязанности:
- проводить сбор требований к разрабатываемому продукту;
- следить за соблюдением расписания проекта, за объемами и сроками задач;
- отвечать за завершение проекта в назначенный срок;
- передавать и ставить задачи в понятной для команды форме.
- вести коммуникации между участниками проекта;
- обеспечивать членов команды актуальной информацией;
- мотивировать команду и управлять ей.
Требования:
- опыт работы в должности проджект-менеджера от двух лет;
- высшее образование по специальностям «Математика», «Прикладная информатика» или «Информационные технологии»;
- понимание методологий разработки продукта;
- опыт работы с IT-проектами;
- развитые коммуникативные навыки;
- опыт работы в системе по управлению проектами;
- хорошие организационные способности и опыт проведения презентаций;
- умение работать в команде.
Vikings: War of Clans