Вакансии недели (11 мая)
Разыскиваются: аккаунт-менеджер в Borscht, гейм-дизайнер в RJ Games и UI/UX-дизайнер в Green Pixel.
На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games менеджер продукта Марина Лопатина подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Borscht — перформанс-агентство в сфере мобильного маркетинга, которое работает с крупными международными компаниями. Сейчас компания расширяет коммерческий отдел и находится в поисках аккаунт-менеджера.
Обязанности:
- регулярное взаимодействие, поддержание и развитие крепких отношений с клиентами — разработчиками мобильных приложений и сервисов, upsale;
- координация/контроль реализации проектов, взаимодействие с внутренними подразделениями;
- подготовка медиапланов, КП и таймлайнов;
- ежедневные коммуникации с клиентами, ведение и развитие их проектов;
- брифинг проектной команды по задачам клиентов и контроль выполнения;
- работа с системами аналитики (AppsFlyer, AppMetrica, Adjust, «Яндекс.Метрика», Google Analytics);
- ведение документооборота: внутренней и внешней отчетности;
- проведение звонков и встреч по текущим проектам, решение возникающих проблем, урегулирование спорных вопросов.
Требования:
- опыт работы на аналогичной должности от 1,5 лет, желание развиваться в сфере digital и мобильного маркетинга;
- знание digital-среды и понимание рекламного рынка;
- презентационные и коммуникативные навыки, умение доходчиво доносить свою позицию по любому вопросу, вести дискуссию;
- грамотный русский язык и английский языки, умение вести деловую переписку, регулярные созвоны и встречи;
- многозадачность, ответственность, инициативность;
- умение правильно расставлять приоритеты при наличии большого количества задач различных уровней сложности.
Game Designer (features) в RJ Games (Москва, Россия или удаленно)
Компания RJ Games работает над проектом Puzzle Breakers, фэнтези-игрой в жанре match-3 RPG. Студия ищет коммуникабельного и ответственного гейм-дизайнера в одну из групп разработки, которая отвечает за полный цикл создания новых игровых фичей – от написания ТЗ до передачи в релиз.
Обязанности:
- вести документацию по различным фичам (например, статья в конфлюенс, Google-таблица, блок-схема в Miro);
- прорабатывать детали, оформлять вижн продюсера;
- курировать разработку фичи, отвечать на вопросы специалистов — уточнять, объяснять, решать возникающие сложности;
- настраивать фичи с помощью существующего инструментария (работа с конфигами, таблицами, Unity).
Требования:
- опыт работы с документацией, умение декомпозировать цели и работать с референсами;
- отличное понимание трендов массовой культуры и рынка мобильных игр;
- умение четко и грамотно излагать мысли, как устно, так и письменно;
- профессиональный педантизм — пунктуальность, соблюдение сроков и внимание к деталям.
Puzzle Breakers
UI/UX Designer в Green Pixel (Pragmatix) (Санкт-Петербург, Россия или удаленно)
Компания Green Pixel (Pragmatix) присутствует на рынке более 11 лет и создает проекты в жанрах Survival и Merge-2. Сейчас студия находится в поисках UI/UX-дизайнера для разработки игровых интерфейсов.
Обязанности:
- визуальный дизайн игровых интерфейсов на основе прототипов и документации;
- проектирование узлов интерфейса;
- участие в конечной сборке и настройке GUI.
Требования:
- любовь к играм;
- умение собирать и анализировать информацию;
- умение работать в заданных сроках;
- умение создавать удобные и эстетически приятные интерфейсы;
- наличие портфолио.
Wormix