Вакансии недели (15 апреля)
Разыскиваются: продюсер креативов в WazzApps, гейм-дизайнер VR-игр в SPL и арт-директор в Mobirate.
На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games менеджер продукта Марина Лопатина подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Marketing Creatives Producer/ Продюсер креативов в WAZZAPPS (Удаленно или Новосибирск, Россия)
WazzApps — разработчик мобильных игр, известный по проектам Human Evolution, TapTower и Idle Streamer. Сейчас находится в поисках продюсера, который понимает, как мыслят игроки и продавать им игру.
Обязанности:
- анализ креативов конкурентов;
- создание сценариев креативов (видеокреативы, HTML5-креативы);
- ASO (иконка и скрины) и картинки;
- управление командой по созданию маркетинговых креативов (концепт-художник, моделлер/аниматор, моушен-дизайнер).
Требования:
- маркетинговый бэкграунд;
- понимание процессов производства рекламы;
- опыт ведения проектов;
- насмотренность на работающие креативы;
- умение договариваться, презентовать и объяснять.
Idle Streamer
Game Designer VR в SPL (Удаленно или Санкт-Петербург, Россия)
SPL — разработчик программного обеспечения, который сотрудничает с такими компаниями, как Electronic Arts, Bandai Namco, Square Enix и Альфа-Банк. Студия ищет гейм-дизайнера, специализирующегося на VR.
Обязанности:
- писать ГДД (гейм-дизайн документация);
- создавать сценарии для VR-игр;
- разрабатывать дорожную карту;
- разрабатывать концепции новых VR-игр и прорабатывать игровые механики;
- настраивать игровой баланс и монетизацию;
- разрабатывать и внедрять новые игровые механики;
- взаимодействовать со сценаристами, художниками и разработчиками;
- отслеживать текущие тенденции на рынке VR и внедрять их;
- помогать в проработке продуктовой аналитики;
- работать с игровыми метриками.
Требования:
- знание и понимание особенностей оптимизации игровой графики для мобильных платформ;
- понимание основ работы с 3D-контентом;
- умение работать с Git;
- опыт работы геймдизайнером от 2-х лет;
- стремление доводить до совершенства детали проекта;
- системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно и письменно.
Арт-директор в Mobirate (Удаленно или Ульяновск, Россия)
Mobirate находится в Ульяновске. Эта студия — ветеран мобильной разработки. Компания за 17 лет оперирования отметилась в том числе такими проектами, как Parking Mania, Dead Ahead и RoverCraft. Всего Mobirate разработала более 30 игр с общей аудиторией в 250 млн игроков. Сейчас компания находится в поисках арт-директора на проект Big Rig Racing.
Обязанности:
- формировать визуальный стиль проекта;
- работать с командой, давать фидбек, вносить правки;
- развивать художников: участвовать в анализе работы, выступать в роли наставника;
- улучшать подходы к созданию арта: разрабатывать и улучшать пайплайны, искать и изучать новые/оптимальные инструменты;
- разрабатывать гайдлайны и инструкции для 2D- и 3D-художников;
- проводить художественный и дизайнерский анализ проекта и игр конкурентов;
- взаимодействовать с продюсерами и участниками команды разработки.
Требования:
- опыт работы на позиции арт-директора или ведущего художника в игровых проектах от 2-х лет;
- опыт работы с 2D, 3D;
- отличное понимание UX и того, как создавать позитивное впечатление от игры через визуал (цвет, композиция, анимации, отклик от игры и т.д.);
- понимание рынка мобильных игр, насмотренность;
- хорошее чувство композиции, формы, освещения и цвета. Способность работать в разных стилях;
- отличные коммуникативные навыки, доброжелательность, желание достигать взаимопонимания с командой;
- умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, давать корректный и понятный фидбек;
- способность воспринимать конструктивный фидбек и использовать его для своего развития.
Big Rig Racing