24.02.2021

«Для нас решение было довольно очевидным»: почему Sony будет активнее портировать игры на PC

Вчера стало известно о том, что Days Gone станет следующим эксклюзивом PlayStation, который появится на PC. Очевидно, что таким образом Sony хочет расширить аудиторию. Однако были и другие факторы, повлиявшие на решение компании портировать свои игры на другую платформу.

Об этом в интервью GQ рассказал Джим Райан (Jim Ryan), глава Sony Interactive Entertainment.

По словам Райана, в 2021 году внутренние студии разработки находятся в наилучшей форме, и поэтому сейчас самое время портировать на PC некоторые эксклюзивы с PS4.

У нас есть возможность представить эти замечательные игры более широкой аудитории в условиях непростой экономики игровой разработки. Стоимость создания игр дорожает с каждым циклом, поскольку сами IP становятся более масштабными. При этом нам стало проще сделать их доступными для пользователей, не владеющих консолями. Так что для нас решение было довольно очевидным.

Джим Райан

глава Sony Interactive Entertainment

О своих планах по выпуску некоторых эксклюзивов за пределами платформы компания говорила еще в прошлом году. В августе 2020-го на PC состоялся релиз Horizon Zero Dawn, которая в первый месяц в цифре разошлась тиражом 716 тысяч копий.

В перспективе появление ряда ключевых эксклюзивов Sony на PC может мотивировать часть пользователей купить PlayStation 5, чтобы в том числе поиграть в готовящиеся сиквелы на релизе.

Не удивлен этим новостям и аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), который считает это отличной возможностью для Sony дополнительно монетизировать свой бэк-каталог. Он также называет ряд других причин, которые могли повлиять на решение компании:

  • в данном случае Sony ничего не теряет. Игры ее внутренних студий уже достигли пиковых продаж на PS4, а потому выпуск их на PC — логичный способ продлить жизненный цикл одиночных сюжетных проектов;
  • PS4 основана на архитектуре x86, поэтому портировать игры на PC стало значительно легче в сравнении с проектами с предыдущих поколений PlayStation;
  • Sony не рассматривает PC как конкурирующую платформу.

Это не значит, что все тайтлы PS4 со временем появятся на PC. Также важно понимать, что новая стратегия Sony касается только проектов из бэк-каталога — находящиеся в разработке проекты наверняка будут оставаться эксклюзивами платформы как минимум в течение нескольких лет после релиза.

В интервью GQ Райан поделился и другими планами компании на этот год:

  • PS VR второго поколения. Даты релиза у устройства пока нет, однако уже известно, что оно будет подключаться с помощью всего одного провода. Разработчики также обещают учесть ряд ошибок первой модели;
  • релиз Days Gone на PC состоится весной 2021 года. Она станет первым эксклюзивом PlayStation 4, который выйдет за пределами платформы Sony в этом году;
  • Gran Turismo 7 перенесли на 2022 год из-за сложностей разработки критически важных элементов игры, вызванных пандемией COVID-19;
  • разработка Returnal, Ratchet & Clank: Rift Apart и Horizon Forbidden West идет по плану. Это значит, что последняя действительно может выйти до конца года;
  • про новый God of War Райан не сказал ни слова. Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) считает, что игра очевидно не выйдет в 2021 году;
  • Sony возобновит раздачу игр по программе Play At Home. В марте навсегда можно будет получить Ratchet & Clank 2016 года.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме