MY.GAMES: общение в онлайн-играх помогло трети российских геймеров легче пережить пандемию
Бренд MY.GAMES провел масштабное исследование и изучил психическое здоровье пользователей онлайн-игр. Оказалось, что российские геймеры стали чувствовать себя намного лучше за время пандемии. Отчасти им в этом помогли видеоигры — с их помощью каждый третий человек не заметил нехватки живого общения.
Всего в исследовании участвовали более 21 тысячи игроков со всего мира, из них 7 тысяч были из России. Вот, что они рассказали:
- только 40% геймеров из России хорошо знают, что такое психическое здоровье. Это не очень много. Особенно, если посмотреть на ответы зарубежных игроков. Для сравнения, в Великобритании 79% опрошенных знакомы с темой, в США — 75%, в Испании — 53%;
- 93% российских игроков уверены, что очень важно заботиться о своей психике. При этом всего 8% действительно время от времени ходят к психологу. Они оправдывают это тем, что с проблемами можно справиться самостоятельно или с помощью близких;
- до пандемии COVID-19 психическое здоровье со слов опрошенных россиян было в норме у 55%. Сейчас уже 83% геймеров утверждают, что чувствуют себя хорошо;
- каждый пятый российский геймер ежегодно сталкивается с депрессией или тревогой из-за стресса;
- львиная доля участников исследования отметила, что общается в онлайн-играх (83%). Причем пандемия несильно повлияла на количество разговоров. Только 28% геймеров стали активнее общаться, пока играют;
- тем не менее 41% российских игроков заявили — виртуальные беседы помогли справиться с чувством изоляции из-за пандемии;
- пользователи из России чаще других встречаются с агрессией в играх (53%). В Германии с кибербуллингом сталкивались 51% геймеров, в США — 51%, в Испании — 41%, во Франции — 37%.