23.01.2021

Студия Vicarious Visions вошла в состав Blizzard — она займется ремейком Diablo II

Вчера стало известно о том, что Vicarious Visions (авторы успешных ремейков Crash Bandicoot и Tony Hawk’s Pro Skater) вошла в состав Blizzard. Студию реорганизовали и поручили работу над ремейком Diablo II.

Все 200 сотрудников Vicarious Visions вошли в состав Blizzard для полноценной работы над существующими и будущими проектами компании. Глава студии Дженнифер Онил (Jennifer Oneal) займет должность вице-президента по разработке Blizzard и будет отчитываться напрямую президенту компании.

«После сотрудничества с Vicarious Visions и установления хороших отношений Blizzard поняла, что это отличная возможность для студии оказать нам долгосрочную поддержку», — заявил представитель Blizzard.

Анонимные источники в компании сообщили изданию Bloomberg, что несколько недель назад Blizzard как раз распустила одну из своих внутренних команд разработки и поручила Vicarious Visions работу над ремейком Diablo II. Она займется им совместно с подразделением, которое сейчас разрабатывает Diablo IV.

Проект, известный как Diablo II: Resurrected, изначально создавался подразделением Blizzard под названием Team 1. Они же были ответственны за провальный ремейк Warcraft III: Reforged, который получил самые низкие оценки в истории компании.

Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) изучил внутренние документы Blizzard, в которых компания обсуждала причины неудачи. Среди них — плохое планирование, отсутствие нормальной коммуникации и поспешный релиз, спровоцированный давлением менеджмента.

Team 1, ранее также работавшая над Heroes of the Storm и StarCraft II, хотела избежать этих ошибок при работе над ремейком Diablo II. Однако Blizzard провела реорганизацию команды и в итоге полностью распустила ее, дав возможность сотрудникам занять другие должности внутри компании.

Те же, кто не смог найти себе место, перешли в независимые студии — включая Frost Giant и DreamHaven, основанные выходцами из Blizzard.

Activision купила Vicarious Visions в 2005 году. За это время студия успела поработать над франшизами Guitar Hero, Tony Hawk, Spider-Man, Crash Bandicoot, Destiny и Call of Duty.

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме