Вакансии недели (21 января)
Разыскиваются: бизнес-партнер по HR в Belka Games, 3D-аниматор в Zefir Games, моушн-дизайнер в Liniad и проджект-менеджер в Playkot.
На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games менеджер продукта Марина Лопатина подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
HR Business Partner в Belka Games (Удаленная работа)
Международная компания Belka Games, известная по играм Clockmaker и Funky Bay, находится в поисках современного и открытого бизнес-партнера по HR. Необходимо выстроить доверительные отношения с командой, понимать ее настроение и влияеть на него.
Обязанности:
- «держать руку на пульсе» — чувствовать атмосферу в команде и предвидеть возможные изменения, а также суметь вовремя повлиять на ситуацию при необходимости;
- выстраивание доверительных отношений с командой;
- сопровождение адаптации новых сотрудников;
- ведение ежемесячной оценки сотрудников, проведение review;
- разрешение сложных ситуаций, сопровождение процесса увольнения, проведение exit-interview;
- сопровождение процесса обучения внутреннего и внешнего;
- развитие и поддержание корпоративной культуры;
- курирование корпоративных мероприятий;
- участие в мероприятиях, направленных на укрепление HR-brand;
- применение лучших HR-практик из gamedev-индустрии.
Требования:
- опыт работы от 3-х лет на позиции HR Business Partner/People’s Partner/HR Generalist в компании от 100 человек;
- понимание специфики IT/gamedev-индустрии;
- профессиональный, конструктивный, гибкий и творческий подход к решению задач;
- умение располагать к себе и выстраивать доверительные отношения с сотрудниками;
- умение планировать рабочее время и расставлять приоритеты в условиях многозадачности;
- внимание к деталям и инициативность;
- стратегическое мышление, ориентация на бизнес-результат.
Clockmaker
3D-аниматор в Zefir Games (Удаленная работа)
Zefi Games, являющаяся внутренней студией Playrix, находится в поискха талантливого 3D-аниматора с опытом работы в 3Ds Max и ZBrush.
Обязанности:
- создание моделей производственных ассетов, персонажей, элементов карты;
- создание UV-разверток персонажей и объектов;
- полный сетап персонажа/ассета (rigging, skinning);
- анимация работы заводов/фабрик, объектов на карте;
- анимация персонажей и животных;
- экспорт, подготовка анимаций к вставке в движок, настройка;
- создание эффектов окружения, комплексных эффектов;
- работа с партиклевыми системами;
- участие в создании анимаций для cg-роликов и анимационных вставок.
Требования:
- наличие портфолио обязательно;
- отличное владение 3Ds Max (Maya, Blender также возможны);
- умение скульптить в ZBrush;
- знание и использование принципов классической анимации;
- глубокое понимание пластики движения антропоморфных персонажей и животных;
- понимание технических аспектов трехмерной анимации;
- опыт работы в анимации — более 2-ух лет;
- умение работать в Spine желательно;
- академическое художественное образование будет плюсом.
Motion Graphic Designer в Liniad (Удаленная работа)
Маркетинговая и продакшн-компания Liniad ищет моушн-дизайнера для создания видео в After Effects для ведущих игровых разработчиков.
Обязанности:
- создавать видео в After Effects для различных мобильных и десктопных игр.
Требования:
- умение работать самостоятельно, высокая мотивированность и желание расти и учиться;
- ошибрные знания и полное понимание принципов работы в After Effects;
- необходимо знание английского языка.
- умение работать с другими продуктами Adobe будет преимуществом;
- навыки 3D-дизайна будут плюсом;
- проверенный опыт работы в игровой индустрии также будет преимуществом.
Project manager (gamedev) в Playkot (Удаленная работа)
Питерская студия Playkot, известная по играм «СуперСити» и Age of Magic, ищет проджект-менеджера. Предстоит контролировать и развивать пайплайн разработки, а также запускать новые проекты.
Обязанности:
- распределение целей и задач для членов команды на планировании;
- постоянное совершенствованием пайплайна производства и поиск возможностей для повышения производительности;
- поддержание общего контекста в команде;
- организация и проведение презентации результатов работы спринта всей командой;
- работа с внешними подрядчиками и индивидуальными контрибьютерами с соблюдением ключевых сроков и уровня качества;
- запуск новых проектов внутри разработки, синхронизация с PO, фиксирование роадмап и достижение поставленных целей.
Требования:
- технический бэкграунд и умение говорить с разработчиками на одном языке
- опыт работы в роли PM от 1 года в ИТ-компании (очень здорово, если это была игровая компания);
- желание продолжать развиваться именно как менеджер проекта;
- знание о современных методологиях, опыт их применения, а Scrum, Kanban и Agile для вас — не пустой звук.
Age of Magic