ESA: вклад игровой индустрии в экономику США превысил $40 млрд за 2019 год
Какое влияние оказывает игровая индустрия на экономику США? Об этом в своем новом отчете рассказала Ассоциация производителей ПО и игр (ESA). Только за прошлый год прямой вклад этой сферы в американскую экономику превысил $40 млрд.
Общие данные
- Игровая индустрия обеспечивает $59,76 млрд от общего ВВП США.
- Прямой вклад видеоигровой индустрии в экономику США составил $40,9 млрд. При этом общий вклад с учетом фискальных мультипликаторов превысил $90,3 млрд.
- Общая выручка американских игровых компаний равна $35,2 млрд.
- Всего в США зарегистрировано 11 427 организаций, связанных с видеоиграми. В них трудятся 143 045 специалистов (всего игровая индустрия обеспечивает работой 428 646 кадров, опосредованно связанных с этой сферой).
- Налоги от экономической деятельности видеоигровой индустрии за 2019 год составили $12,6 млрд — из них $8,2 млрд пошло в федеральный бюджет.
География распределения специалистов игровой индустрии в США
Рабочие места
- В среднем в одной компании работают 12,5 человек.
- Больше всего американцев работают в сфере разработки — 40 676 человек.
- Производители софта, игровые студии и издатели в сумме обеспечивают 61 230 рабочих мест — это 42,8% от общего числа занятых в индустрии граждан.
- В компаниях, специализирующихся на производстве железа, трудятся в общей сложности 27 283 человека (19,1%).
- Ритейл и дистрибьютеры в сумме обеспечивают 44 483 рабочих места (31,1%).
Количество зарегистрированных компаний и сотрудников
Инвестиции в видеоигровые стартапы
- С января 2017 года по май 2020 года 475 игровых компаний в США получили инвестиции на ранних этапах.
- Общий размер инвестиций за этот период составил $9,8 млрд, а в среднем каждый стартап получил финансирование от семи инвесторов.
- Наибольшее количество видеоигровых стартапов находится в Калифорнии (213), Нью-Йорке (48), Техасе (32), Вашингтоне (28) и Массачусетсе (20).
- Больше всего инвестиций привлекли разработчики игр — $3,49 млрд. При этом компании, занимающиеся исключительно издательской деятельностью, получили «всего» $663 млн.
- Также в лидерах по размеру полученных инвестиций находится киберспорт ($3 млрд) и разработчики движков, софта и сервисов ($1,1 млрд).
Категории компаний и полученные инвестиции
Американские компании с наибольшей капитализацией
- Activision Blizzard — $64,9 млрд
- Electronic Arts — $41,1 млрд
- Take-Two Interactive — $19,9 млрд
- Zynga — $9,7 млрд
- Glu Mobile — $1,4 млрд
Капитализация крупнейших видеоигровых компаний в США
Также по теме:
- Как выглядит аудитория геймеров в США? Исследование ESA
- Sensor Tower: в третьем квартале 2020 года американцы потратили на мобильные игры $5,8 млрд
- Президент ESA вступился за лутбоксы
Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru