От игровых автоматов к облачному геймингу: 50 лет истории видеоигр в инфографике
Канадский медиа-портал Visual Capitalist рассказал, что происходило с видеоиграми на протяжении последних пятидесяти лет. Основные события компания отразила в инфографике.
Visual Capitalist выделила три основные вехи в истории индустрии: становление, технологическая гонка и интернет-бум. Ниже их краткое описание.
1970–1983: становление
Это эра игровых автоматов. Они набирают такую популярность, что к концу 1982 году приносят больше выручки, чем поп-музыка и кинопрокат американских лент вместе взятые.
Однако тогда же появляются первые домашние консоли, а вместе с ними растет и количество самих игр. К сожалению, игр выходило настолько много, что начало начало страдать их качество. Это привело к кризису в индустрии.
1985–2000: гонка технологий
Консольные производители установили строгий контроль над качеством выпускаемых тайтлов. Игр стало меньше, но они снова смогли заинтересовать аудиторию. В то же время сами приставки стали гораздо мощнее своих первых аналогов.
Также начали выпускать небольшие портативные консоли. А затем рынок и вовсе открыл для себя новую нишу — игры на PC.
2001 – настоящее время: интернет-бум
Повсеместное распространение интернета и мобильной связи добавило еще больше возможностей для индустрии. За прошедшие двадцать лет вышли мобильные игры, обрел популярность формат мультиплеера, появились подписочные сервисы и зародился облачный гейминг.
К сегодняшнему дню общий доход игровой индустрии исчисляется сотнями миллиардов долларов, а количество геймеров перевалило за 2,7 млрд человек.
Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru