Вакансии недели (27 октября)
Разыскиваются: гейм-дизайнер в Social Quantum, продюсер в RJ Games и технический художник в Melsoft Games.
На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games менеджер продукта Марина Лопатина подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Game designer в Social Quantum (Санкт-Петербург, Россия)
Social Quantum находится в поисках гейм-дизайнера для работы над проектами компании. Суммарная аудитория ее игр составляет 150 млн человек, а среди выпущенных проектов — Megapolis, Wild West: New Frontier и Dragons World.
Обязанности:
- разработкой новых игровых механик и фичей проекта;
- анализом игровой статистики;
- расчетом игрового баланса и монетизации;
- планированием развития проекта и контролем разработки (относительно гейм-дизайна).
Требования:
- опыт работы на аналогичной должности от 2-х лет;
- большой игровой опыт в мобильных продуктах;
- хорошее знание игрового фритуплейного рынка и актуальных игровых тенденций;
- портфолио выпущенных продуктов;
- аналитический склад ума, умение формулировать мысли.
Wild West: New Frontier
Producer в RJ Games (Москва, Россия)
Для работы над match-3 проектом Puzzle Breakers компания ищет опытного продюсера, который разбирается в потребностях и предпочтениях широкой аудитории мобильных игр и обладает хорошим вкусом.
Обязанности:
- наполнение продуктового плана;
- создание видения по игровому контенту (визуальная часть);
- контроль и приемка результатов работы команды;
- фидбек и обучение продуктовых лидов.
Требования:
- опыт работы продуктовым продюсером от 3-х лет, наличие выпущенных проектов;
- опыт дачи фидбека и приемки работы арт-команды полного цикла (2D, 3D, VFX-художники и аниматоры);
- хорошее чувство вкуса и неравнодушие к визуальной составляющей проекта;
- отличное понимание поп-массовой культуры и рынка мобильных игр;
- опыт работы с внешними и внутренними продуктовыми рисками.
Puzzle Breakers
Technical Artist в Melsoft Games (Минск, Беларусь)
Белорусская Melsoft Games ищет талантливого технического художника для работы над новым проектом. На счету компании такие игры, как Toy Defense, Family Island и My Café.
Обязанности:
- поиск и создание решений в задачах визуализации, написание шейдеров;
- производство ассетов для эффектов;
- интеграция контента в игру;
- настройка префабов, подключение анимаций, систем частиц;
- организация контента в Unity-проекте и поддержание порядка;
- оптимизация под мобильные девайсы.
Требования:
- опыт работы с Unity;
- опыт работы с системами частиц;
- опыт профилирования приложения;
- владение пакетами для создания 3D-графики (Maya, 3DS Max);
- понимание полного процесса создания 3D объектов в играх;
- понимание render-технологий и шейдеров, опыт написания шейдеров;
- понимание git, либо svn и готовность погрузиться в git.
My Café
Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru