Вакансии недели (3 сентября)
Разыскиваются: программист C++ в Playrix, старший художник по рендеру в RJ Games и старший дизайнер уровней на метроидванию для консолей в MY.GAMES.
На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games менеджер продукта Марина Лопатина подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Техническая вакансия недели
Programmer, Game (C++) (Программист C++) в Playrix (Удаленная работа)
Крупнейшая игровая компания в СНГ ищет программиста для разработки мобильных игр с многомиллионной аудиторией. Специалисту предстоит работать с внутренним кроссплатформенным движком, написанным на С++.
Обязанности:
- программирование игровых механик и логики;
- программирование UI и визуальных эффектов;
- оптимизирование ресурсов игры;
- профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
- работа с SDK сторонних сервисов;
- разработка вспомогательных инструментов (редакторов уровней, карт, эффектов, различных утилит и прочее).
Требования:
- опыт разработки на С++ от 3 лет;
- знание ООП, базовых алгоритмов и структур данных;
- знание технического английского языка;
- ответственность, самостоятельность, умение работать в команде;
- приветствуется опыт игровой разработки, опыт разработки для платформ iOS или Android;
- приветствуется опыт работы с компьютерной графикой, опыт разработки на Python.
Fishdom
Художественная вакансия недели
Старший художник по рендеру (Senior Render Artist) в RJ Games (Москва, Россия)
Студия разрабатывает фэнтези-игру в жанре ролевого match-3 — Puzzle Breakers. На проект разыскивается художник, который будет отвечать за создание рендеров (в том числе за визуализацию коллекционных игровых персонажей).
Обязанности:
- создание промо рендеров героев, сцен и композиций для ивентов эталонного качества;
- создание недостающих 3D-ассетов (хайполи модели и текстуры);
- менторство команды.
Требования:
- владение Zbrush и любым пакетом для 3D моделирования;
- базовые знания рига и скина персонажей;
- опыт создания текстур и работы с PBR-материалами;
- умение ставить и настраивать освещение под рендер;
- сильные навыки в композиции;
- навык создания VFX для рендера будет плюсом.
Puzzle Breakers
Дизайн-вакансия недели
Старший дизайнер уровней (на PC/консольный проект) в MY.GAMES (Москва, Россия)
Компания работает над премиумным платформером-метроидванией с шутерными механиками и яркой 2D-графикой для PC, Nintendo Switch, PS и Xbox. На проект ищут дизайнера уровней, который умеет работать с Unity.
Обязанности:
- работа над дизайном уровней в платформере-метроидвании для PC и консолей;
- создание уровней-комнат от дизайна до сборки;
- создание требующих скилла секций платформинга (передвижение, тайминги, ловушки);
- создание драйвовых боевых энкаунтеров (дальний бой, тайминги спавна, настройка волн);
- работа над общей последовательностью прохождения, поиск геймплейных уязвимостей (скипы);
- плейтесты, фидбэки уровней других левел-дизайнеров;
- итеративные фиксы уровней после тестирования.
Требования:
- наличие портфолио;
- умение работать с Unity-редактором;
- понимание теории гейм-дизайна и левел-дизайна вообще, и платформеров в частности;
- опыт левел-дизайна платформеров крайне желателен;
- большой игровой опыт в платформерах и платформерах-метроидваниях;
- знание референсного рынка на всех платформах;
- аккуратность в работе;
- навыки командной работы.
Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru