Вакансии недели (21 мая)
Разыскиваются: Houdini-художник в Plarium, Go-разработчик в Melsoft Games и ведущий игровой дизайнер в Playrix.
На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games Марина Лопатина, менеджер продукта, подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Арт-вакансия недели
Houdini Artist в Plarium (Краснодар, Россия)
Разработчик Raid: Shadow Legends и Vikings: War of Clans ищет художника, который специализируется на пакете трехмерной графики Houdini. Предполагается, что он займется в компании работой над игровыми уровнями, освещением и поможет «сократить количество ручного труда».
Обязанности:
- создавать процедурные миры для игровых уровней;
- работать с освещением;
- сокращать количество ручного труда при производстве арт-контента.
Требования:
- не менее трех лет работы в киноиндустрии, сфере моушен-дизайна или геймдеве;
- уверенное владение Houdini (контексты SOP, VOP);
- навыки процедурного моделинга, умение работать с instances, packed primitives;
- знание VEX, HScript, Python (базовый уровень);
- понимание способов оптимизации скорости работы Houdini-ассетов;
- понимание процессов оптимизации 3D- и 2D-графики;
- умение работать в команде, коммуникабельность;
- способность решать задачи в установленные сроки и нести ответственность за результат;
- умение принимать критику и давать конструктивную обратную связь;
- самомотивация, стремление расти и развиваться в личностном и профессиональном плане;
- наличие портфолио.
Raid: Shadow Legends
Техническая вакансия недели
Go-разработка в Melsoft Games (Минск, Беларусь)
Авторы My Cafe и Family Island ищут программиста на новый проект. Новый сотрудник должен хорошо знать язык программирования Go.
Обязанности:
- разработка высоконагруженных и отказоустойчивых сервисов игрового движка;
- интеграция сервисов с Unity/Unreal.
Требования:
- опыт разработки на Go от двух лет;
- знание и понимание микросервисной архитектуры;
- опыт работы с очередями сообщений (NATS, rabbitmq, pubsub);
- опыт работы с SQL базами данных (MySQL, PostgreSQL, BigQuery);
- опыт интеграции с сторонними сервисами (Google Play, Game Center, Steam, Facebook и так далее);
- желание изучать и использовать C# и С++ в Unity/Unreal соответственно.
Family Island
Дизайн-вакансия недели
Ведущий игровой дизайнер в Playrix (Удаленная работа)
Разработчик Gardenscapes и Homescapes ищет ведущего геймдизайнера. Предполагается, что в этой роли он будете принимать участие в формировании ключевых фич одного из проектов компании.
Обязанности:
- разработка концепции игры и игровых механик;
- планирование развития проекта с точки зрения геймдизайна;
- разработка внутренней экономики и монетизации;
- анализ статистики и установление высокоуровневого видения по балансу;
- расчет игрового баланса.
Требования:
- опыт работы геймдизайнером от трех лет;
- хорошее знание рынка f2p, актуальных игровых тенденций;
- портфолио выпущенных, коммерчески успешных проектов;
- желание разрабатывать игры для мобильных платформ;
- высшее образование (предпочтительно техническое);
- умение четко формулировать и выражать свои мысли;
- умение ставить цели и фокусироваться на результате работы;
- приветствуется опыт работы с мобильными казуальными играми и желание повышать экспертизу в этом направлении.
Gardenscapes
Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru