Supercell продолжает убивать свои игры. На очереди — Rush Wars
Supercell закроет проект Rush Wars. Эта PvP-стратегия не успела даже выйти из софт-лонча.
В августе финны объявили мягкий запуск Rush Wars в Канаде, Новой Зеландии и Австралии. Компания надеялась, что игра проведет в софт-лонче меньше времени, чем, к примеру, Brawl Stars.
Но уже за три месяца Supercell поняла, что Rush Wars слишком однообразна. Это и стало главной причиной ее закрытия.
«Полученный нами фидбэк дал понять, что геймплей (Rush Wars) ощущается повторяющимся. Мы загрузили несколько апдейтов. Однако внесенные изменения не помогли улучшить ее в долгосрочной перспективе и не повлияли на стиль игры настолько, чтобы она стала достаточно увлекательной», — сообщает компания в своем блоге.
Проблемы Rush Wars отражены и в достигнутых ею метриках. По данным Sensor Tower, Rush Wars за три месяца загрузили 393 тысячи раз. Ее доход в софт-лонче составил $312 тысяч. Таким образом, одна установка в среднем приносила Supercell $0,80.
Этот результат аналитики сравнивают с выручкой слотов Coin Master от Moon Active. У них на один инсталл приходится $6,20.
Игру официально закроют 30 ноября. Монетизацию в ней уже отключили.
Также по теме: