Вакансии недели (25 сентября)
Разыскиваются: персонажный 3D-аниматор в Axlebolt Publishing, ведущий гейм-дизайнер на мобильный PvP-проект в Banzai Games и художник по уровням в Targem Games.
На базе сервиса по поиску работы и специалистов TalentsInGames.com Марина Лопатина, менеджер продукта, подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.
Марина Лопатина
Графическая вакансия недели
3D-аниматор персонажей в Axlebolt Publishing (Казань)
Международная Axlebolt Publishing специализируется на мобильных игр с PvP-схватками в режиме реального времени. Для работы над шутером от первого лица Standof 2 им требуется 3D-моделлер персонажей.
Обязанности:
- создание High-poly, Low-poly моделей персонажей;
- создание UV-разверток, PBR-текстурирование, запекание текстур;
- оптимизация моделей под мобильное устройство;
- создание LOD-ов;
- подготовка модели к анимации (rigging, skinning).
Требования:
- уверенное владение Adobe Photoshop;
- отличное знание и навыки работы с популярными пакетами 3D-моделирования (3D Max, Maya, Blender, ZBrush, MudBox);
- знание анатомии, форм и пропорций;
- наличие портфолио;
- любовь к играм.
Standoff 2
Гейм-дизайн вакансия недели
Ведущий гейм-дизайнер на PvP-файтинг (мета) в Banzai Games (Москва)
Московская студия разработки мобильных игр, Banzai Games, готовит очередной проект. Ей требуется опытный ведущий гейм-дизайнер для создания глубокой и интересной меты.
Обязанности:
- продумывание и описание основ мета-игры;
- создание систем развития и улучшений персонажей;
- балансировка игровых ивентов и механик;
- сбор и анализ статистической информации по игровым механикам и ивентам;
- оценка эффективности игровых механик и ивентов с точки зрения монетизации проекта;
- взаимодействие с отделом аналитики для развития проекта;
- выявление проблемных мест в игре.
Требования:
- опыт работы на позиции гейм-дизайнера мобильных игр от 1 года;
- обязателен опыт работы над мета-механиками;
- наличие выпущенных проектов;
- понимание принципов баланса и монетизации free-to-play игр;
- понимание работы ключевых игровых механик и метрик;
- умение работать с Google-таблицами и формулами для них;
- богатый игровой опыт на разных платформах;
- знание основ теории вероятности и математической статистики.
Арт-вакансия недели
Художник по уровням в Targem Games (Екатеринбург)
Основанная на Урале Targem Games разрабатывает десктопные и консольные игры. Один из ее тайтлов — Crossout. Новой игре студии необходим художник по уровням с опытом работы от 1 года.
Обязанности:
- разработка игровых уровней;
- наполнение локации различными объектами и т.д.;
- настройка погоды и освещения;
- рассадка растительности: деревья, кусты, трава и т.д.;
- макетирование различных модулей, постановка задач на эскизирование и моделирование;
- работа с технической документацией.
Требования:
- опыт работы от 1 года;
- опыт и навыки работы в игровых редакторах;
- хорошее владение 2D/3D программами;
- навыки текстурирования, запекания карт.
Crossout