Видео: как Сид Мейер чуть не сделал Civilization стратегией в реальном времени
На YouTube-канале Ars Technica вышел ролик об истоках серии Civilization. Его главный герой — Сид Мейер (Sid Meier). Он рассказывает, что первая Civilization могла стать RTS-игрой.
В видео раскрывается, почему команда Мейера сделала выбор в пользу пошаговой стратегии. Изначально Civilization разрабатывалась как стратегия в реальном времени. Затем вектор сменился, и разработчикам пришлось переделывать игру под другой жанр. Причем не обошлось без трудностей.
Видео длится чуть больше 12 минут. Посмотреть можно ниже:
Напомним, первая Civilization вышла в 1991 году. Она признана классикой пошаговых стратегий. За ней последовали пять номерных продолжений и несколько спин-оффов.
Также по теме: