24.09.2019

Видео: как Сид Мейер чуть не сделал Civilization стратегией в реальном времени

На YouTube-канале Ars Technica вышел ролик об истоках серии Civilization. Его главный герой — Сид Мейер (Sid Meier). Он рассказывает, что первая Civilization могла стать RTS-игрой.

В видео раскрывается, почему команда Мейера сделала выбор в пользу пошаговой стратегии. Изначально Civilization разрабатывалась как стратегия в реальном времени. Затем вектор сменился, и разработчикам пришлось переделывать игру под другой жанр. Причем не обошлось без трудностей.

Видео длится чуть больше 12 минут. Посмотреть можно ниже:

Напомним, первая Civilization вышла в 1991 году. Она признана классикой пошаговых стратегий. За ней последовали пять номерных продолжений и несколько спин-оффов.

Также по теме:

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме