28.08.2019

Вакансии недели (28 августа)

Разыскиваются: Golang-разработчик в NX Studio, QA/QC-Engineer в FrostGate Studio и 2D-художник в Beresnev Games (к этой вакансии указан конкретный уровень зарплаты).

Техническая вакансия недели

Golang-разработчик в NX Studio (Москва)

Студия хорошо известна в России на рынке социальных и мобильных игр. Среди ее топовых проектов — «Хроники Хаоса» и «Битва за трон». Сейчас московская команда заинтересована в опытном разработчике, пишущем на Golang.

Обязанности:

  • интеграция с API рекламных площадок;
  • разработка и сопровождение внутренней системы статистики.

Требования:

  • знание структур и алгоритмов обработки данных;
  • опыт разработки на Golang от 3-х лет;
  • опыт работы с SQL, построение и оптимизация сложных запросов.

Дополнительным преимуществом будет:

  • знание других языков программирования, в особенности Python, PHP;
  • опыт работы с ClickHouse, NoSQL, системами очередей;
  • опыт работы с Kafka;
  • инициативность, самостоятельность, ответственность за результат.

QA-вакансия недели

QA/QC-Engineer во FrostGate Studio (Новосибирск)

Новосибирская студия FrostGate Studio ищет опытного QA/QC-инженера способного отладить QA-процессы компании для работы над своим флагманским проектом Deadstate: Survival.

Требования:

  • опыт не менее трех лет в тестировании ПО;
  • уверенное владение ключевыми методиками тестирования;
  • знание GIT и SVN на отлично;
  • любовь к играм.

Дополнительным преимуществом будет:

  • опыт работы с CI/CD-системами;
  • опыт работы в игровой индустрии;
  • большой игровой опыт;
  • профильное высшее образование.

Арт-вакансия недели

2D-художник в BERESNEV GAMES (Прага, Чехия)

В пражскую Beresnev Games, известную по проектам Flippy knife и Flippy friends, требуется опытный 2D-художник для работы над новым проектом. Позиция предусматривает релокацию в Прагу (Чехия). Зарплата от $2500.

Обязанности:

  • отрисовывать скетчи;
  • создавать графику для мобильных игр (персонажка, дизайн игровых локаций);
  • работа над дизайном промо-арта;
  • взаимодействие с арт-командой и гейм-дизайнерами.

Требования:

  • красочное профессиональное портфолио;
  • опыт работы в игровой индустрии (от 5 лет);
  • владение инструментарием для создания 2D- графики;
  • умение рисовать персонажей, технику, локации, интерьер/экстерьер;
  • высокий уровень навыка рисования;
  • наличие художественного вкуса.

Дополнительным преимуществом будет:

  • ориентация в мобильных играх;
  • знания и навыки 3D-моделирования (Blender, 3ds Max);
  • умение планировать и систематизировать свой рабочий процесс.

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме