Вакансии недели (28 августа)
Разыскиваются: Golang-разработчик в NX Studio, QA/QC-Engineer в FrostGate Studio и 2D-художник в Beresnev Games (к этой вакансии указан конкретный уровень зарплаты).
Техническая вакансия недели
Golang-разработчик в NX Studio (Москва)
Студия хорошо известна в России на рынке социальных и мобильных игр. Среди ее топовых проектов — «Хроники Хаоса» и «Битва за трон». Сейчас московская команда заинтересована в опытном разработчике, пишущем на Golang.
Обязанности:
- интеграция с API рекламных площадок;
- разработка и сопровождение внутренней системы статистики.
Требования:
- знание структур и алгоритмов обработки данных;
- опыт разработки на Golang от 3-х лет;
- опыт работы с SQL, построение и оптимизация сложных запросов.
Дополнительным преимуществом будет:
- знание других языков программирования, в особенности Python, PHP;
- опыт работы с ClickHouse, NoSQL, системами очередей;
- опыт работы с Kafka;
- инициативность, самостоятельность, ответственность за результат.
QA-вакансия недели
QA/QC-Engineer во FrostGate Studio (Новосибирск)
Новосибирская студия FrostGate Studio ищет опытного QA/QC-инженера способного отладить QA-процессы компании для работы над своим флагманским проектом Deadstate: Survival.
Требования:
- опыт не менее трех лет в тестировании ПО;
- уверенное владение ключевыми методиками тестирования;
- знание GIT и SVN на отлично;
- любовь к играм.
Дополнительным преимуществом будет:
- опыт работы с CI/CD-системами;
- опыт работы в игровой индустрии;
- большой игровой опыт;
- профильное высшее образование.
Арт-вакансия недели
2D-художник в BERESNEV GAMES (Прага, Чехия)
В пражскую Beresnev Games, известную по проектам Flippy knife и Flippy friends, требуется опытный 2D-художник для работы над новым проектом. Позиция предусматривает релокацию в Прагу (Чехия). Зарплата от $2500.
Обязанности:
- отрисовывать скетчи;
- создавать графику для мобильных игр (персонажка, дизайн игровых локаций);
- работа над дизайном промо-арта;
- взаимодействие с арт-командой и гейм-дизайнерами.
Требования:
- красочное профессиональное портфолио;
- опыт работы в игровой индустрии (от 5 лет);
- владение инструментарием для создания 2D- графики;
- умение рисовать персонажей, технику, локации, интерьер/экстерьер;
- высокий уровень навыка рисования;
- наличие художественного вкуса.
Дополнительным преимуществом будет:
- ориентация в мобильных играх;
- знания и навыки 3D-моделирования (Blender, 3ds Max);
- умение планировать и систематизировать свой рабочий процесс.