2D-платформер Shovel Knight оказался трехмерным
Неожиданный факт о Shovel Knight: этот 2D-платформер был создан на трехмерном движке. Тайну игры раскрыли разработчики Yacht Club Games для популярного YouTube-проекта Boundary Break.
Boundary Break изучают «
Yacht Club Games прокомментировали выбор 3D-движка для своей игры, пишет GameInformer. Оказалось, что на ранних этапах разработки авторы не могли определиться, каким видят Shovel Knight. 3D-движок они взяли для удобства, но позднее сделали на нем проект, стилизованный под 8-битные игры для NES. По словам разработчиков, использование 3D-движка значительно упростило отладку игры и ее портирование на другие платформы.
Shovel Knight — классический платформер. Он вышел на PC, Wii U и 3DS в 2014 году, а позднее перебрался на OS X, Linux, PS3 и текущее поколение консолей.
Также по теме: