Bandai Namco объявила о закрытии офиса в Ванкувере
Число распущенных за 2018 год студий растёт. На очереди — Bandai Namco Studios Vancouver.
О закрытии подразделения в своей Twitter-ленте сообщил его вице-президент — Лэндон Нгуен (Landon Nguyen).
I’m sad to announce that as of today Bandai Namco Studios Vancouver will be shutting down. I want to thank everyone who came with us on this journey. We shipped some awesome experiences together. Thank you to all the fans who supported our games and our studio #gamedev
— Landon Nguyen (@Arc9ine) 16 ноября 2018 г.
Причины случившегося он не раскрыл. Отметил только в комментариях под своим твитом, что «не уверен в своих планах».
Последнее, как и то, что на сайте Bandai Namco Studios Vancouver по-прежнему висят вакансии, может говорит о том, что для сотрудников американского офиса новость о закрытии стала неожиданностью.
Ванкуверское подразделение японской компании занималось мобильными проектами. Оно разрабатывала игры по таким франшизам, как Tekken, Pac-Man и Tap My Katamari. Самым известным её проектом является Pac-Man 256, созданная совместно с Hipster Whale.
Коммерческие показатели всех её игр оставляют желать лучшего. К примеру, мобильный файтинг Tekken, несмотря на громкое имя, менее года спустя после запуска зарабатывает в месяц $250 тысяч.
Заработки игр Bandai Namco Studios Vancouver за октябрь (DataMagic)
Для сравнения, месячные продажи самых успешных игр от японских подразделений Bandai Namco доходят до $40 млн.
Заработки топ-3 игр Bandai Namco за октябрь (DataMagic)
Сколько именно сотрудников останутся без работы, не сообщается. Пока полностью подразделение расформировано не будет. Небольшой костяк команды останется.
Только за нынешнюю неделю это второе крупное сокращение в геймдеве. 13 ноября Flaregames сообщила о роспуске одной из издательских команд. За пару недель до этого — в конце октября — авторы Dreadnought из Six Foot сообщили об увольнении одной трети состава. В начале осени закрылась Telltale Games — без работы осталось 250 человек. Всего за 2018 год произошло больше двух десятков крупных сокращений.
Также по теме:
- Выручка мобильного файтинга Dragon Ball Z превысила $1 млрд
- Игровой бизнес Bandai Namco за год вырос на 14,2%
- Консольные продажи Tekken 7 превысили 2 млн копий
Источник: GamesIndustry, Bandai Namco, DataMagic