Fortnite заработала $1 млрд на внутриигровых покупках
$1 млрд выручки Fortnite получила с внутриигровых покупок. Ежемесячно выручка игры только увеличивается, сообщила аналитическая компания Superdata.
Как видно из графика ниже, это происходит с осени 2017 года, когда в Fortnite был добавлен режим королевской битвы. Именно ему игра и обязана своей популярностью.
За три месяца весны выручка игры возросла с $223 млн до $318 млн
По графику также видно, что главный скачок прибыли произошёл в феврале 2018 года — в месяце, когда в игре начался третий сезон. Начало каждого нового сезона сопровождается выпуском массы нового контента и продажей сезонных абонементов.
В своём отчёте Superdata также отметила, что королевские битвы сейчас также самый популярный жанр игрового видеоконтента. В мае пользователи в совокупности потратили почти 700 млн часов на просмотр соответствующего контента. 83% из них — на Fortnite. На втором месте по просмотрам идёт жанр MOBA — 275 млн часов. То есть стримы и ролики про Fortnite смотрят больше, чем видео по всем MOBA-играм вместе взятым.
Также по теме:
- Мобильная Fortnite в пять раз превзошла PUBG по выручке
- Newzoo: Fortnite популярнее PUBG среди молодежи
Источник: GamesIndustry