Пользователи потратили $2,8 млн на виртуальных котиков
Что будет, если соединить блокчейн и виртуальных питомцев? Большие деньги, как показывает практика. За 6 дней люди провели операции на $2,8 млн, продавая и покупая цифровых котов в браузерной игре CryptoKitties от калифорнийской студии AxiomZen.
В CryptoKitties игрокам предлагается коллекционировать виртуальных кошек, которых сами разработчики называют «цифровыми игрушками». Геймеры могут покупать, продавать а также скрещивать «криптокотиков».
Уникальность параметров каждой особи обеспечивается блокчейн-алгоритмом Etherium. Поэтому даже если проект закроется, питомцы не исчезнут т. к. информация о них хранится в распределенной базе данных.
Чтобы начать игру, пользователю нужно приобрести одного-двух питомцев. Новые «криптокотики» «нулевого поколения» генерируются алгоритмом каждый 15 минут Алгоритм будет действовать только до ноября 2018 года. С помощью скрещивания пользователи могут умножать число котов практически бесконечно.
По данным ресурса Crypto Kitty Sales, в среднем котенок стоит около $108, а самая крупная покупка в истории сайта обошлась в $115 тыс.
AxiomZen получает комиссию в 3,75% от стоимости сделки. Стартовая цена на котенка «нулевого поколения» вычисляется из средней стоимости 5 предыдущих покупок. В следующие сутки ценник опускается до 50%.
Генерация и верификация котиков в CryptoKitties обеспечиваются блокчейн-алгоритмом Ethereum, а расчеты ведутся в криптовалюте «эфир» через онлайн-кошелек MetaMask для Ethereum.
Сейчас на CryptoKitties приходится около 15% всего трафика в сети Ethereum, и из-за растущей нагрузки скорость игры замедлилась. Чтобы поддержать темп, AxiomZen увеличила «налог на рождаемость» для «криптокотиков».
Также по теме:
- Как авторы Lordmancer II внедряют криптовалюту в свою игру
- В российской MMO появится легальный рынок криптовалюты
Источник: TechCrunch