Постоянная аудитория Rocket League выросла в 20 раз за 2 года
Число активных пользователей аркадного автофутбола Rocket League за два год выросло с 2 до 39 тыс. игроков в час, сообщает рейтинговый сервис GitHyp.
Тайтл быстро стал популярным — к концу первого месяца на Steam количество одновременно находящихся в игре геймеров увеличилось до 12,8 тыс. человек в час.
Среднее число игроков в Rocket League в час, GitHyp
После двух лет на Steam средний показатель активных игроков в час достиг 40 тыс. пользователей. Это позволяет Rocket League оставаться в первой десятке самых популярных игр Steam.
По мнению GitHyp, непроходящий интерес к тайтлу основан на двух факторах: отсутствию конкуренции в нише подобных игр и грамотной политике студии-разработчика Psyonix, которая регулярно добавляет новый контент.
Во время последней летней распродажи Steam, Psyonix снизили ценник Rocket League с $20 до $12, одновременно с этим выпустив большое обновление с новой картой и контентом из популярного мультсериала «Рик и Морти». В результате число игроков после окончания распродажи выросло на 28%.
Также по теме:
- В Rocket League зарегистрировалось 33 млн игроков
- Авторы Rocket League просят Sony о кроссплатформенном мультиплеере
Источник: GitHyp