«Кефир» тратит на продвижение Last Day on Earth порядка миллиона долларов в месяц

За два года с момента релиза загрузки Last Day on Earth достигли отметки в 130 млн. Причем большая их часть — 80% — пришлась на Google Play.

Об этом вчера, 19 августа, на «Хабре» рассказала компания-разработчик «Кефир». Она же отметила, что ядро аудитории игры — мужчины от 15 до 40 лет, которые любят сеттинг зомби-апокалипсис и жанр сурвайвал.

95% выручки игры генерируют встроенные покупки. Остальные 5% — видеореклама. Сколько именно зарабатывает Last Day on Earth, в посте не сообщается. Однако говорится о «нескольких миллионах» (согласно оценке аналитического сервиса DataMagic, игра за июль заработала $2,4 млн).

Зато представитель «Кефир» называет расходы на рекламу. Средний месячный бюджет Last Day on Earth на привлечение пользователей составляет порядка одного миллиона долларов.

Напомним, Android-версия Last Day on Earth вышла в мае 2017 года. Проект стал одним из самых ярких российских релизов того года не только из-за высоких пиковых продаж (игра тогда зарабатывала до $7,2 млн в месяц), но и из-за истории разработки. Она была создана силами 15 человек всего за 62 рабочих дня.

Также по теме:

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме