Киностудии начали использовать VR-игры для продвижения фильмов
VR-игры могут начать использовать как рекламу. Студия Lionsgate совместно с Unity Technologies выпустила интерактивную VR-сценку к новой «Пиле». Результаты кампании оказались очень высокими.
После игровой сессии трейлер картины посмотрело 70% участников, в то время как обычный ролик заинтересовал только 12% зрителей.
Рекламная кампания длилась 2 недели и охватила 175 тыс. пользователей, 13,5% из которых опробовали виртуальное промо.
Согласно исследованиям, участники VR-игры в среднем посмотрели трейлер 1,6 раза. Для сравнения, на рекламный баннер фильма кликнуло 3,7% всех увидевших рекламу фильма.
Реклама очередной серии хоррор-франшизы создана на движке Unity по заказу кинокомпании Lionsgate. По сюжету промо игроку за 1 минуту надо сделать выбор в духе киносерии «Пила»: пожертвовать товарищем ради спасения из смертельной ловушки, или поступить наоборот.
Отличную сочетаемость жанра ужасов с технологией виртуальной реальности уже успели отметить в компании Sony на примере VR-версии хоррора Resident Evil 7, в которую успел поиграть каждый третий из 1 млн обладателей гарнитуры PlayStation VR.
Также по теме:
- Resident Evil 7 удвоил среднюю длительность VR-сессий на PS4
- Сеть кинотеатров “Каро” откроет игровые VR-зоны
Источник: Venture Beat