Google купила инди-разработчика Typhoon. Его задача — создание эксклюзивов для Stadia

Google объявила о покупке Typhoon Studios. Разработчик, чей первый проект выйдет в январе, займется созданием эксклюзивов для Stadia.

Journey to the Savage Planet

О сделке между студией Stadia Games & Entertainment (SGE) и Typhoon сообщает Gamesindustry.biz. Ее стоимость при этом не называется.

В SGE перейдет вся команда разработчика из 26 человек. В ней есть люди, работавшие над оригинальной Splinter Cell и Batman: Arkham Knight, The Sims 2, Assassin’s Creed III и Far Cry 4.

Несмотря на это, сама Typhoon — новичок на рынке. Последние два года она создавала свой дебютный проект, кооперативную адвенчуру Journey to the Savage Planet. В следующем месяце она выйдет на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Но все тайтлы Typhoon после нее станут эксклюзивами Stadia. Причем выйдут они позже 2020 года.

Большую ставку на Typhoon делает глава SGE Джейд Реймонд (Jade Raymond). Она отметила, что у студии «много отличных идей для платформы Google». «В Typhoon собралась команда ААА-уровня. Мы приобретаем ее, чтобы получить преимущество в создании игр, задающих стандарт на рынке, игр, которых все ждут», — заявляет Реймонд.

При этом о дальнейших планах в самой Typhoon говорят расплывчато. При создании будущих игр они будут опираться на доступность и облачность Stadia, но конкретных наработок у них пока нет. «Мы просто присоединились, но еще не вели серьезных разговоров о том, что будет дальше», — заявили в студии.

Typhoon — первое подобное приобретение Google для нужд Stadia. И, вероятно, не последнее. Недавний релиз площадки прошел не так гладко, как ожидал интернет-гигант. И одной из претензий пользователей и критиков был дефицит эксклюзивных игр. Но сколько времени займет наполнение библиотеки сервиса — вопрос открытый.

Также по теме:

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме