Дизайнер Baldur’s Gate и Dragon Age ушёл из BioWare
После 22 лет работы из BioWare ушёл Джеймс Олен (James Ohlen). Он был ведущим дизайнером обеих Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic и Star Wars: The Old Republic. Также Олен работал над серией Dragon Age, а теперь занялся настольными ролевыми играми.
Олен пришёл в компанию на второй год её существования. Поначалу работал тестером и сценаристом для симулятора Shattered Steel, а в итоге стал одним из важнейших дизайнеров Bioware.
О своём решении уйти он объявил в Twitter: «Спустя 22 года я ухожу из BioWare. Я обожал свою работу над Anthem, Star Wars, Dragon Age и Dungeons and Dragons. Но мне нужно сделать перерыв от индустрии и поработать над проектами поменьше, и более личными».
After 22 years I have retired from BioWare. I’ve loved my time with Anthem, Star Wars, Dragon Age and Dungeons and Dragons. But I need to take a break from the industry and work on something a little smaller and more personal.
— James Ohlen (@JamesOhlen) 12 июля 2018 г.
Вскоре он анонсировал свой первый проект вне компании: это настольная ролевая игра Odyssey of the Dragonlords. Она основана на системе Dungeons and Dragons, поклонником которой Олен является много лет.
Также по теме:
- BioWare выбрала движок Frostbite из-за мультиплеера
- Сценарист Mass Effect и KOTOR снова ушел из Bioware
Источник: Twitter