Remedy: планы удвоить выручку к 2027 году, продажи Alan Wake 2 превысили 1,8 млн копий
Финская компания Remedy Entertainment провела презентацию для инвесторов, на которой рассказала о финансовых планах на ближайшие годы. Также она поделилась новой информацией по играм.
Alan Wake 2: The Lake House
Remedy сообщила, что готовится перейти в следующую стратегическую фазу развития. В частности, компания сосредоточится на разработке выдающихся в своей категории игр и их самостоятельной публикации. К 2030 году она хочет превратить Alan Wake и Control «из отличных игр во франшизы мирового уровня». Работе с франшизами Remedy будет в целом уделять много внимания.
Вот какие задачи ставит перед собой Remedy:
- удвоить к 2027 году выручку, полученную по итогам 2024-го;
- достичь к 2027 году коэффициента EBITDA в 30% и поддерживать показатель как минимум на этом уровне в течение еще трех лет.
Напомним, за январь-сентябрь 2024-го Remedy заработала 39 млн евро, что на 65,1% больше по сравнению с аналогичным периодом 2023-го.
Что касается игр, то Remedy рассказала, что на сегодняшний день Alan Wake 2 продалась тиражом свыше 1,8 млн копий. Окупилась ли она — не уточняется. В последнем финансовом отчете говорилось, что игра все еще не приносит прибыль, хотя и отбила большую часть затрат.
Немногим меньшие продажи продемонстрировала Alan Wake Remastered — 1,7 млн копий. Всего в игры франшизы Alan Wake сыграли 15 млн человек.
Control 2 будет экшен-RPG с производственным бюджетом в 50 млн евро. По оценкам компании, игру должны купить 3-4 млн человек для достижения 100% ROI (иначе говоря, для удвоения первоначальных инвестиций). Для сравнения: первую Control купили 4,5 млн человек, а благодаря подпискам Game Pass с PlayStation Plus и бесплатным раздачам в Epic Games Store всего в нее сыграли 19 млн человек.
Производственный бюджет PvE-шутера FBC: Firebreak — 30 млн евро. Как подсчитала Remedy, игра достигнет 100% ROI, если ее продажи составят 3 млн копий.