Выручка игровой индустрии Швеции достигла €3,3 млрд в 2020 году — больше трети заработали Embracer Group и King
Аналитики Dataspelsbranschen поделились отчетом о том, как прошел 2020 год для шведского геймдева. Игровая индустрия страны оказалась прибыльной — 12 год подряд. Прибыль всех локальных игровых компаний составила €720 млн, а общий оборот перевалил за €3,3 млрд.
Главные цифры
- В 2020 году выручка игровой индустрии Швеции составила €3,3 млрд. Рост на 43% в годовом выражении.
- Прибыль шведского геймдева достигла €720 млн, увеличившись на 46% по сравнению с 2019 годом.
- Львиную долю выручки индустрии (82%) сгенерировали 10 крупнейших компаний. Однозначными лидерами стали Embracer Group и King. Эти две компании в совокупности заработали за 2020 год €1,3 млрд, что составило 39,5% от общей выручки.
- За 2020 год шведские компании поучаствовали в 43 сделках, связанных с инвестициями или поглощениями. В 40 из них шведские игровые компании выступали покупателями.
- По состоянию на конец декабря прошлого года, в Швеции было 17 публичных игровых компаний. Их совокупная капитализация составила €10 млрд. Только одна компания вышла на биржу именно в 2020 году — Thunderful Group.
- В Швеции работают 667 игровых компаний. 81 появилась в прошлом году.
- Подавляющее большинство компаний либо маленькие, либо очень маленькие. Почти в половине трудится всего один человек — в 314 фирме.
- Всего в шведских игровых компаниях в 2020 году работало 6596 человек, что на 11% больше, чем годом ранее. 78,6% из них — мужчины. При этом доля женщин стабильно растет. В прошлом году количество сотрудниц в студиях и издательствах увеличилось на 15% по сравнению с 2019 годом.