Полугодовой отчет Ubisoft: поступления упали на 5%, а прибыль — на 61%

Ubisoft опубликовала отчет за первую половину финансового 2022-го (закончилась 30 сентября). Почти все ключевые показатели компании упали по сравнению с прошлым годом. Тем не менее сами игры выдали хорошие результаты. Например, Assassin’s Creed Valhalla стала второй по прибыльности игрой в истории Ubisoft.

Главные цифры

  • Продажи за апрель-сентябрь (при подсчете в соответствии со стандартом IFRS) составили €751,3 млн, что всего на 0,7% меньше в годовом выражении.
  • Большую часть денег с продаж Ubisoft получила во втором финансовом квартале (июль-сентябрь) — тогда компания заработала €392,1 млн. Это на 13,7% больше, чем во втором квартале прошлого года и на 15,3% больше, чем ожидал паблишер.
  • Операционная прибыль за полгода упала значительно сильнее — на 61,4% по сравнению с прошлым годом. Она составила €44,1 млн.
  • Объем чистых поступлений (net bookings) снизился до €718,2 млн. Это на 4,8% меньше, чем год назад.
  • 77,6% поступлений пришлось на цифровые продажи — €557,4 млн. Падение на 15% в годовом выражении.
  • Вышедшие до отчетного периода игры обеспечили французскому паблишеру 83% поступлений — €596,2 млн.
  • Консоли остались самой прибыльной платформой Ubisoft. Больше всего продаж пришлось на PS4/PS5 (33%). На втором месте PC (21%). Следом идут консоли Xbox (19%) и мобайл (11%). Nintendo Switch занял последнее место (8%).
  • Крупнейшим рынком в первом полугодии была Северная Америка. Она обеспечила 50% продаж. Европа — на втором месте (32%);
  • Аудитория игр компании за год выросла на 15%. Однако количество активных пользователей Ubisoft не назвала.

Данные по отдельным играм

  • Assassin’s Creed Valhalla — вторая по прибыльности игра в истории Ubisoft. Она также «продемонстрировала рекордную вовлеченность». Как отмечает компания, эта часть серии обогнала свою предшественницу Assassin’s Creed Odyssey «по всем параметрам, особенно по DARPU».
  • The Crew 2 продолжает выдавать хорошие результаты. Выручка игры выросла на 53%, а вовлеченность — на 70% по сравнению с аналогичным периодом два года назад. Всего в играх франшизы на конец сентября было 30 млн активных пользователей.
  • Far Cry 6 показала стартовые продажи «на одном уровне с Assassin’s Creed Odyssey». Сколько это — Ubisoft не уточнила. Пользователи проводили в новой игре на 25% больше времени, чем в Far Cry 5 на старте.
  • Совокупный тираж игр серии Just Dance достиг отметки в 80 млн проданных копий;
  • Выход ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, а также Rocksmith+ и Tom Clancy’s The Division Heartland компания отложила на 2022-2023 годы. Пока не ясно, когда выйдет Assassin’s Creed Infinity, но она не будет фритупленой игрой.
  • В будущем Ubisoft станет больше внимания уделять блокчейн-играм. Это соответствует последним действиям компании. Напомним, недавно паблишер инвестировал в Animoca Brands, специализирующейся на NFT.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме