$454 млн за три месяца и 43 млн активных игроков каждый день — главное из квартального отчета Roblox
Компания Roblox отчиталась об итогах второго квартала 2021-го. Почти все ключевые показатели сильно выросли, но она все равно понесла убытки. За апрель-июнь Roblox потеряла $140,1 млн — почти в два раза больше, чем в то же время год назад.
Главные цифры второго квартала:
- всего убыток компании увеличился на 96% по сравнению с 2020 годом;
- при этом Roblox заработала рекордные для второго квартала $454,1 млн. Это на 127% больше, чем в прошлом году;
- поступления (bookings) достигли $665,5 млн. Рост на 35% в годовом выражении;
- вырос и денежный поток компании — на 70% до $168 млн;
- в среднем во втором квартале платформой Roblox каждый день пользовались 43,2 млн человек — на 29% больше, чем в аналогичное время в 2020 году. Как объяснила компания, этого удалось добиться благодаря двум факторам: росту DAU за пределами США/Канады (на 42%) и росту DAU среди игроков старше 13 лет (на 46%);
- за отчетный период игроки провели на платформе 9,7 млрд часов, что на 13% больше по сравнению с 2020 годом. Причины роста времени такие же, как и у DAU: увеличение вовлеченности за пределами США/Канады (на 27%) и рост числа игроков старше 13 лет (на 29%);
- показатель ABPDAU (средний объем поступлений от одного активного игрока за день) составил $15,41. По словам компании, это «немного выше, чем в прошлом году».
Roblox не стала делать прогноз на третий квартал 2021-го. Вместо этого она раскрыла данные за июль.
Главные цифры июля:
- в первом месяце третьего квартала компания заработала около $161-163 млн, увеличившись на 111-113% в годовом выражении;
- поступления (bookings) составили $221-224 млн — на 19-21% больше, чем год назад;
- в среднем в июле у Roblox было 46,6 млн ежедневно активных пользователей. Рост на 28% в годовом выражении;
- за месяц пользователи провели на платформе 3,8 млрд часов, что на 22% больше по сравнению с 2020 годом;
- ABPDAU составил $4,75-$4,81. Это на 5-7% меньше в годовом выражении.
Одновременно с публикацией отчета Roblox рассказала, что купила авторов игрового сервиса Guilded. Это онлайн-платформа, которая напоминает Discord, — в ней геймеры могут общаться с помощью аудио, видео и текстовых сообщений.
Судя по всему, Roblox планирует добавить сервис Guilded в собственную платформу. Цена и условия сделки не разглашаются.