Прибыль Capcom за три финансовых квартала оказалась рекордной в ее истории
Capcom отчиталась за три финансовых квартала (апрель-декабрь) и обновила прогноз на финансовый год. Компания потеряла в доходах, зато добилась рекордной прибыли.
Monster Hunter World: Iceborne
Общие показатели
- Общие чистые продажи (net sales) за период составили $484 млн. Показатель упал на 13,6% в сравнении с аналогичным периодом 2018-го.
- Общая операционная прибыль (operationg income) выросла на 37,1% — до $168 млн. Это рекордно высокие показатель за всю историю Capcom.
Показатели игрового сегмента
- Больше всего Capcom традиционно зарабатывает на видеоиграх. Именно они — ключевой фактор роста ее прибыли. Особенно аддон Monster Hunter World: Iceborne. Он хорошо показал себя на всех платформах. К концу января 2020 года Iceborne разошелся 4,5 млн копий.
- Хорошими темпами продается и базовая Monster Hunter: World. Ее тираж вырос до 15 млн единиц (к концу 2019 года). Кроме того, Capcom продала по 5 млн копий Resident Evil 2 и Devil May Cry 5.
- Несмотря на это, игровой доход (net sales) упал на 15,2% — до $371 млн. На продажах в розницу Capcom заработала $88 млн. Цифровые загрузки принесли $257,9 млн. Выручка с мобайла при этом составила $23,7 млн.
- Операционная прибыль игрового сегмента за то же время составила $181,8 млн, что на треть больше, чем было в аналогичный период 2018-го.
Прогноз на финансовый год
- В целом, Capcom успешно реализовала свою стратегию по продаже видеоигр. Паблишер хвастается результатами не только сравнительно новых тайтлов, но и классических игр.
- Одновременно Capcom пересмотрела прогноз на полный финансовый год. Четвертый квартал у нее завершится 31 марта. По итогам года Capcom планирует заработать $731,4 млн. Показатель — на одном уровне с прошлогодним.
- Зато Capcom ожидает роста прибыли. Ранее она прогнозировала годовую прибыль в $182 млн. Теперь — в $201,2 млн.
Также по теме: