Игровая выручка Tencent выросла на 11% в третьем квартале
Китайский гигант Tencent опубликовал результаты за третий квартал года. В июле-сентябре хорошо себя показали мобильные игры. Зато просел PC-сегмент.
Honor of Kings
Финансовая отчетность опубликована на официальном сайте Tencent.
Общие цифры
- общий доход со всего бизнеса Tencent, включая игровой, составил $13,8 млрд. Это рост на 21% в годовом выражении;
- операционная прибыль упала на 7% до $3,6 млрд (по МСФО).
Игровой бизнес
- Доход от игр за квартал достиг $4,1 млрд. И вырос на 11% в годовом выражении;
- доход от мобильных игр увеличился на четверть в сравнении с третьим кварталом прошлого года. Он составил $3,4 млрд;
- в то же время доход от PC-игр упал на 7%.
Tencent отдельно упоминает достижения ряда проектов. Но точные цифры нигде не называются:
- заметный вклад в рост доходов в Китае внесла Game for Peace (Peacekeeper Elite);
- Honor of Kings (Arena of Valor) поддерживает «
здоровый уровень DAU». Кроме того, пользователи игры покупают все больше « сезонных пропусков». Напомним, Tencent возлагал надежды на Season Pass в рамках стимулирования своего игрового бизнеса; - PUBG Mobile удвоила свой глобальный MAU в годовом выражении;
- новые стратегии и RPG издателя (без уточнений) также способствовали росту квартального дохода.
Мы добились обнадеживающего прогресса в глобальном расширении, особенно в отношении онлайн-игр. Некоторые из самых популярных наших игр были опубликованы за пределами Китая, такие как PUBG Mobile и Call of Duty: Mobile (последняя уже не относится к третьему кварталу — прим. ред.).
Добавим, что Tencent продолжает работать над продвижением на Западе. В Китае издатель сталкивается с жесткой государственной цензурой, и это напрямую влияет на его доходы.
Также по теме: