Вечерний дайджест: уход Джейд Реймонд из EA, потери Dreadnought, выручка Friends Saga
Бизнес-новости (и не только) игровой индустрии за 22 октября.
Увольнения
Джейд Реймонд покидает Electronic Arts
После трёх лет работы в EA Джейд Реймонд (Jade Raymond) уходит из компании. Официальная причина — неясна.
Джейд отвечала за три внутренние студии Electronic Arts — за Motive Studios, за ванкуверскую Pop Cap и за команду, которая создавала тайтл Star Wars Эми Хеннинг (Amy Hennig).
Студии отойдут под контроль Саманты Райан (Samantha Ryan). Она управляет сейчас мобильным подразделением EA, Maxis и BioWare.
Джейд прославилась как продюсер и управляющий директор Assassin’s Creed и Watch Dog.
Джейд Реймонд
Авторы Dreadnought увольняют треть персонала
Спустя всего четыре дня после релиза Dreadnought студия Six Foot объявила, что в рамках реструктуризации сокращает треть команды. До увольнения последняя насчитывала 200 человек.
Ситуация не стала сюрпризом для сотрудников. Ещё летом им было объявлено, что денег хватит только на несколько месяцев разработки. Поэтому, если они хотят, они могут покинуть студию.
Релиз ситуацию не изменил. Игра не стала хитом. При ежедневных тратах в $80 тысяч она приносит порядка $20 тысяч.
Dreadnought
Достижения
Candy Crush Friends Saga понадобилась неделя, чтобы собрать 10 млн установок
Это хороший по мобильным меркам результат, но далеко не самый лучший для проектов King. Предыдущие игры серии собирали загрузки лучше, — сообщает Sensor Tower. Soda Saga собрала за тот же срок 14 млн, а Jelly Saga — 13 млн.
Но гораздо хуже обстоит дело с кассой. За дебютную неделю Friends Saga собрала только $780 тысяч. Для сравнения, за тот же срок у Jelly Saga было $1,7 млн, а у Soda Saga и вовсе $3,7 млн.
Сравнение загрузок трёх последних игр в серии Candy Crush
Вышедшие публикации
Также на наших страницах сегодня вышли следующие материалы: