Движок Cocos Creator получил поддержку 3D-функций
На игровом движке Cocos Creator теперь можно полноценно работать с трехмерной графикой. Авторы платформы запустили Cocos Creator 3.0 — версию фреймворка, объединяющую функции предыдущих 2D- и 3D-продуктов компании.
Об изменениях разработчики рассказали в официальном блоге. По словам создателей проекта, они задумались о внедрении 3D-функций почти сразу после выпуска движка Cocos2d-x в 2010 году. Долгое время их попытки оставались безуспешными, но в 2019 году компания сумела запустить экспериментальный Cocos Creator 3D. Эта платформа и легла в основу Cocos Creator 3.0.
Что появилось в Cocos Creator 3.0?
- поддержка 3D-моделей в форматах glTF 2.0 и FBX;
- физический рендеринг и освещение;
- поддержка современного графического API (Vulkan и Metal) с автоматическим переключением на OpenGL ES3 для старых устройств;
- система материалов;
- встроенный конвейер прямого рендеринга;
- скелетная анимация и морфинг целевой анимации;
- система частиц на GPU;
- «запекание» ландшафта и световых карт;
- ряд других функций.
Однако разработчики предупредили, что для новой версии движка им пришлось переработать всю его архитектуру. Поэтому игры, созданные на Cocos Creator 1.X — 2.X, не будут корректно работать в Cocos Creator 3.0. Тем не менее на нем уже можно начинать делать новые проекты.
Компания собирается выпускать обновления для Cocos Creator 3.0 еще как минимум два года. В числе запланированных нововведений добавление многопоточного рендеринга и поддержка технологий дополненной реальности для мобильных платформ. Отметим, что Cocos Creator 3.0 вслед за своими предшественниками продолжит работать как бесплатный фреймворк с частично открытым исходным кодом.
Несмотря на то, что Cocos Creator 3.0 подходит для разработки тайтлов и для консолей с PC, особое внимание авторы движка уделяют мобайлу и HTML5-играм. По их мнению, производительность современных мобильных устройств еще не раскрылась, и здесь Cocos мог бы предложить нечто новое.
На сегодняшний день на движках Cocos сделано более 100 тысяч проектов. Среди крупных игровых компаний, разрабатывавших на нем игры, отметились в частности Tencent, Gameloft, Ubisoft и Square Enix.