Джон Ричителло: «Половина всех игр сделана на Unity»
Генеральный директор Unity считает, что движок компании сегодня популярен не только среди мобильных разработчиков. Он заявил, что половина игровых проектов для всех платформ разработана на Unity.
Об этом Джон рассказал в рамках своего выступления на IT-ивенте TechCrunch Disrupt, который на этой неделе проходит в Сан-Франциско. По его словам, доля продуктов на Unity, конечно, отличается от площадки к площадке, но в целом за движком 50% игровых продуктов.
«Больше половины всех мобильных игр созданы на Unity. Порядка 60-70%, тут зависит от девайса, всего, что создано для VR и как AR, — тоже. Чуть больше половины игр для платформ Nintendo — на Unity. Чуть меньше половины проектов для Xbox и Sony — тоже на нашем движке. Всё вместе — это даже больше, чем половина игр», — уверяет Ричителло.
Главными причинами успеха движка Джон назвал дружелюбность инструментария к разработчикам и монетизацию. Напомним, игровые компании не платят процент с продаж за использование Unity, они оформляют подписку на каждого сотрудника, кто работает с Unity.
Также по теме:
- Джон Ричителло: страдают не разработчики, а покупатели игр
- Джон Ричителло: Unity охватит 90% выручки в индустрии
Источник: TechCrunch