Autodesk отказалась от игрового движка Stingray

Третий лишний. Autodesk решила прекратить поддержку и развитие игрового движка Stingray. Компания объяснила это решение нежеланием конкурировать с Unity и Unreal Engine.

По словам Autodesk, Unity и Unreal Engine стали стандартом игровой разработки. Компания хочет сотрудничать с их авторами, а не тратить силы на соперничество.

Хотя Stingray и перестанет существовать и обновляться как отдельный программный продукт, клиенты Autodesk смогут получить его при оформлении подписки на 3D-редактор Maya LT.

Autodesk прекратит оформлять подписки на Stingray с 7 января 2018 года.

Autodesk Stingray — переименованный движок Bitsquid, который компания Autodesk приобрела в 2014 году у независимых шведских разработчиков. На Stingray создавался ряд тайтлов, в том числе кооперативный шутер Warhammer: End Times — Vermintide.

Также по теме:

Источник: Gamasutra

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме