Autodesk отказалась от игрового движка Stingray
Третий лишний. Autodesk решила прекратить поддержку и развитие игрового движка Stingray. Компания объяснила это решение нежеланием конкурировать с Unity и Unreal Engine.
По словам Autodesk, Unity и Unreal Engine стали стандартом игровой разработки. Компания хочет сотрудничать с их авторами, а не тратить силы на соперничество.
Хотя Stingray и перестанет существовать и обновляться как отдельный программный продукт, клиенты Autodesk смогут получить его при оформлении подписки на 3D-редактор Maya LT.
Autodesk прекратит оформлять подписки на Stingray с 7 января 2018 года.
Autodesk Stingray — переименованный движок Bitsquid, который компания Autodesk приобрела в 2014 году у независимых шведских разработчиков. На Stingray создавался ряд тайтлов, в том числе кооперативный шутер Warhammer: End Times — Vermintide.
Также по теме:
- Autodesk представила собственный движок по разработке игр
- Autodesk уволит 1,1 тыс. человек с переходом на работу по подписке
Источник: Gamasutra