Sensor Tower: в США выручка мобильных игр про животных и насекомых выросла в 10 раз за 2021 год

Аналитики Sensor Tower рассказали, игры каких тематик, сеттингов и художественных стилей больше всего заработали на мобильном рынке США в 2021 году.

Тематики

  • Игры про животных и насекомых показали наибольший кассовый рост. Их выручка в американских сторах за 2021 год составила $26,5 млн, что в 10 раз больше в годовом выражении.
  • Главным драйвером роста стала The Ants: Underground Kingdom, на которую пришлось 89,6% всех пользовательских расходов в играх этой тематики.
  • Второе место по динамике выручки заняли игры на тему моды, внешнего вида и причесок. Пользовательские расходы в них выросли в 3,7 раза по сравнению с 2020 годом и составили $307 млн.
  • Крупнейшей тематикой по объему пользовательских трат стали игры про деньги и сокровища. Совокупная выручка этих тайтлов в США составила $4,4 млрд.
  • Самыми кассовыми играми про деньги и сокровища стали Coin Master и Bingo Blitz.

Рост выручки игр с различной тематикой

Сеттинги

  • Самым быстрорастущим в кассовом плане игровым сеттингом в 2021 год стал исторический. Тайтлы про тот или иной исторический период заработали $1,4 млрд в США — рост на 32% в годовом выражении.
  • Основной роста в этом сеттинге показали Rise of Kingdoms и Royal Match.
  • Игры в сеттинге высокого фэнтези заняли вторую строчку по динамике. Пользователи потратили в них $5,4 млрд, что на 16,6% больше по сравнению с 2020 годом.
  • Аналогичный рост показали и научно-фантастические тайтлы. Их суммарная выручка за 2021 год составила $2,4 млрд.
  • По объему пользовательских трат в прошлом году лидировали игры в современном сеттинге (Free Fire, Homescapes). Их суммарная выручка составила $6,3 млрд.

Рост выручки игр с различным сеттингом

Художественный стиль

  • Игры с неоном (Beatstar, Tiles Hop) показали наибольший рост по выручке. В 2021 году они заработали $20 млн в США, что в 2,1 раз больше в годовом выражении. Однако этот художественный стиль показал наименьшую выручку среди всех.
  • На втором месте расположились гиперказуальные тайтлы, которые аналитики Sensor Tower выделили в отдельный визуальный стиль. Их суммарная выручка составила $46,5 млн — рост на 70,4% в годовом выражении.
  • Третью строчку заняли трехмерные аниме-игры. Американские пользователи потратили в них $906 млн, что на 58% больше по сравнению с 2020-м.
  • Самым кассовым художественным стилем стали мультяшные 2D-тайтлы (Candy Crush, Coin Master). Их суммарная выручка в 2021 году достигла $12 млрд.

Рост выручки игр с различным художественным стилем

Виды камеры

  • Самой быстрорастущей в кассовом плане категорией здесь стали игры от третьего лица. Они заработали $2,1 млрд в США, что на 23,8% больше в годовом выражении.
  • Основными драйверами роста стали такие хиты, как Free Fire и Genshin Impact.
  • Тайтлы с видом сверху заняли второе место по темпам роста Они заработали $3,8 млрд, — на 19% больше по сравнению с 2020-ом.
  • Тройку лидеров замыкают игры с видом сбоку. Их общая выручка составила $7,5 млрд — рост на 13,2% в годовом выражении.
  • Игры с изометрией (Homescapes, Coin Master) заняли первое место по совокупной выручке. Следом расположились тайтлы с видом сбоку и тайтлы с видом сверху.

Рост выручки игр с различными типами камеры

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме