Sensor Tower: Brawl Stars стала четвертой игрой Supercell, чья выручка превысила $1 млрд
Суммарная выручка Brawl Stars перешагнула отметку в $1 млрд, сообщает Sensor Tower. При этом Россия стала лидером по числу скачиваний игры.
Braw Stars — уже четвертый игровой «единорог» Supercell. Другие тайтлы, чья суммарная выручка превысила $1 млрд — Clash of Clans, Clash Royale и Hay Day.
Данные по выручке и загрузкам Brawl Stars
- Braw Stars была вторым самым кассовым проектом Supercell в прошлом году, заработав $526 млн. Больше было только у Clash Clans — $681 млн.
- Игра стала самым быстрорастущим тайтлом компании, показав рост выручки на 27,5% в годовом выражении. Во многом на это повлиял успешный запуск игры в Китае.
- Больше всего денег игра заработала в США — $143,5 млн (14,2% от общей выручки). На втором месте расположилась Южная Корея ($138,5 млн), а замыкает тройку лидеров Китай (более $100 млн).
- Большая часть выручки пришлась на App Store — $521,6 млн. Пользователи Google Play сгенерировали $490,6 млн. При этом стоит отметить, что без учета Китая, где магазин Google запрещен, на Google Play приходится 53,8% международной выручки Brawl Stars.
- Общее число загрузок проекта составило 265 млн. Первое место по числу скачиваний занимает Россия — почти 30 млн (11,3% от общего числа). На втором месте расположилась Бразилия (24,3 млн), а на третьем — Турция (около 19 млн).
Выручка Brawl Stars за 2020 год по месяцам